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Vimeo精選2015最佳動畫

全球藝術家們最喜愛的影像分享平台「Vimeo」,除了每天選出優秀幸運的「STAFF PICKS」編輯精選好片之外,也在歲末年終時選出了每個影像類別的年度精選。2015年動畫類別有六支影片入選:有4部手繪動畫,一部逐格動畫,以及一支3D動畫,就讓我們一起來看看是哪些厲害作品吧! 尾聲 CODA Vimeo年度首選作品,一個醉酒的靈魂跌跌撞撞的迷失在城市裡,最終死神找上了他,向他展示生命豐富多彩的一面。而且我們有介紹過耶(灑花),請見:延伸閱讀。 奧丁之瘡 ODIN’S AFTER

麥斯、獵人、大賣空,的聲音幕後

《瘋狂麥斯:憤怒道》- Mad Max: Fury Road - 聲音幕後 本片音效總監 Mark Mangini 說: 我們覺得這部片裡的「車輛」其實也是「角色」,我們會在「車輛」上加上「動物聲」,讓這些機械更像生物,例如,男女主角開的運輸車 (The War Rig),就被想像成一隻,被本片的亞哈船長 (Captain Ahab),不死老喬 (Immortan Joe),追殺的大白鯨 (Moby Dick),也因為這個概念,所以片中用了許多「鯨魚聲」,例如,長茅射中運輸車時,就

你這個冒牌設計師

原文出處:SCHOOL of MOTION 作者 Joey Korenman 有時候,腦袋中一個小小的聲音就會讓人信心崩潰,覺得自己根本是個渣。呃….我還記得我第一次「冒牌設計師妄想症」(Impostor Syndrome)發作。 我22歲時,得到一個可以剪接、設計以及製作我第一個全國電視廣告動畫的機會。那時候我覺得自己他媽的像是在做一支超級盃橄欖球賽廣告(編:美國最多人看的電視廣告時段,堪稱美國電視廣告人心目中的聖盃。),但事實是,它只是一個叫Danimals的兒童優格抽

2015最令人印象深刻「作畫」 BEST10

由北美動畫情報網站「Anime News Network」評選的『2015年最令人印象深刻的作畫 BEST10』結果出爐!網站也非常有誠意的把畫面以動圖呈現給大家,以下前後順序不分排名~ 『一拳超人』第1話 一拳超人從先行的第一話就引發了不少討論,有人稱讚這第1話完全就是劇場版等級的分鏡與動作作畫,其實在放送沒多久,監督也表示一拳超人製作組的經費也就和一般動畫差不多,靠的都是STAFF們的愛,才能有如此的表現。一拳超人從頭到尾的整體演出都非常的精彩,那種狂野姿態的身體動作運鏡、豪邁的線條稿風格

2015 聖誕動畫創作集錦 -桑心篇

「聖誕節」在歐美國家是一年中最重要的節日,相當於華人社會的農曆過年,同樣是放長假的起點,也是闔家團圓的好機會,還是每年動畫短片創作最爆量的時間點!!! 手腦都強大的動畫師在這天當然不會缺席,除了有向大家獻上正面祝福的2015 聖誕動畫創作集錦-暖心作品之外,一定也會有各種黑色的、幽默的、痛痛的奇妙作品出籠,一起來加入爭奪看官們關愛眼神的戰局,就讓我們一起來看看今年有哪些精彩作品吧!GO~ Happy Holidays 擅長用簡潔圖像做有趣動態的加拿大導演Eoin Duffy,再次帶來他的聖誕極

Google的聖誕快遞 Special Delivery

Google與英國老牌偶動畫工作室「阿德曼 Aardman」攜手合作「360度」的來呈現聖誕老人送禮物的不可能的任務! 這部動畫短片是Google「Spotlight Story」專案的成果之一,移動滑鼠就可以360度的觀看動畫,或是透過手機螢幕做為攝影機鏡頭去探索虛擬世界( 需要下載APP來體驗:Android│iPhone ),因為動態將引導視覺動線,所以你大多時間的注意力會跟隨著聖誕老人與管理員的對手戲表演來走,看聖誕老人如何突破萬難、隱身、躲避、甩開大樓管理員,但同時

2015 聖誕動畫創作集錦 -暖心篇

「聖誕節」在歐美國家是一年中最重要的節日,相當於華人社會的農曆過年,同樣是放長假的起點,也是闔家團圓的好機會。當然,手腦都強大的動畫創作者與有願景的公司行號在這個特別節日也不會缺席,因此每一年都有許許多多的應景作品會選在此時公開,向大家獻上祝福,爭奪看官們的關愛視線,就讓我們一起來看看今年有哪些精彩作品吧! 信 The Letter 一封沒寄出去的信,換來20年後祖父從天上寄來的聖誕禮物。紐約Psyop工作室替德國網路零售商Otto所製作的溫暖動畫,用CG模擬偶動畫的動態相當厲害。

2015 Gobelins學生的極短篇

5支很厲害的1分鐘極短篇,展現Gobelins動畫系學生累積兩年的手腦功夫! 法國動畫名校Gobelins的二年級學期作業,課程主要聚焦在三個方面的學習呈現:角色動畫、特效動畫、影像敘事,所以這短短一分鐘內,必定要有角色,有動態特效(煙、火、水、爆炸...等),有簡短的情節交代,風格多元,完成度極高。值得一提的是,音樂非常到位,查了一下,全是出自經驗豐富的專業音樂人之手,果然讓作品加分許多。 追擊 The Trail  北美七年戰爭時,英國軍隊追擊著一個年輕的印第安戰士,但

大公司小心得之(二)

KATANA KATANA是一個整合了燈光Lighting、著色shading、貼圖Texture、算圖Render的節點式框架軟體(framework),同時也包含了3D場景的管理與流程工具的再研發,最早是由Sony Imageworks給內部做Lighting的工具,後來CG軟體大廠The Foundry開發為套裝軟體對外公開販售。 Katana 用到現在,我發現我 (公司的 Look Dev. TD) 很少用到 Node Graph(節點區),大部份的設定在 Template (頁面)都

《恐龍當家》將是皮克斯票房神話的休止符?

皮克斯20年來推出了15部電影作品,每一部都能回收賺錢,締造了票房不敗的影史神話。《恐龍當家》是皮克斯Pixar推出的第16部電影作品,不但製作過程一波三折,如今票房也遇上了不小瓶頸,比起它15連勝的前輩們表現黯淡許多,只能說學長姐太厲害,學弟妹壓力實在很大啊,究竟"恐龍"最終是否能突破重圍保持不敗神話呢?延伸閱讀:從《恐龍當家》的失敗看票房數字。 普通開局 《恐龍當家》首週瞄準北美的感恩節檔期上映,雖然配合了節日的連續假期,但是遇上了同檔上映的暢銷小說改編電影《飢餓遊戲3:自由幻夢II》系列
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