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【AM T&T 如何讓不討喜的角色討喜?】【師堯】


 
 
 
情感!情感!情感!情感!情感!
 
 
我說得夠多遍了嗎?我想即使是最難看的角色,也能因為他展現自己情感豐富的一面而變得吸引人,尤其是令人共鳴的部份:哀傷、同情、憐憫、領悟、喜悅還有愛。
 
個人認為,史迪奇(Stitch) 的角色設計就很不討喜,即使它有對大眼睛也沒用。讓它超級受歡迎的原因是因為,它的情感豐富,這特質在外星人身上尤其困難。大部分人多以自己習慣的角度看待事物,像是幾乎所有的幼小生物都會讓我們覺得可愛。把角色設計得超乎一般人對可愛的認知,就會令觀眾怯步。
 
言歸正傳,但是我覺得,當觀眾對某一角色的情感產生共鳴時,即使原本令人倒胃口的設計,也能擄獲人心,因為同理心可以解決所有的問題。讓角色做出關懷他人的舉動,且是出自於角色本身的特質,這樣的設計絕對能贏得觀眾的喜愛。
 
但是,假如角色都沒有任何讓人共鳴的戲份時,該怎麼辦?要如何讓角色更吸引人呢?當然,這比較有挑戰性,『喜劇』會是解藥。沒有人不喜歡丑角,即使他們顯得很怪異。一個不討喜的角色若能讓人發笑,其實就表示觀眾對角色產生認同,對角色的心情感同身受。由此可知,當你對角色感同身受,或是被它所逗笑時,你已被它吸引,而它也因此顯得討喜迷人。
 
到目前為止,一切順利,但如果這個角色既沒有感動人心的時刻,也沒有引人發噱的動作,要該怎麼辦?
那麼,你知道嗎?它就是反派人物啦!它不需要討人喜歡,想辦法讓它愈醜愈好,這樣做就對了!
 
Mentor at Animation Mentor
Director/Writer/Producer
 
原文出處:http://0rz.tw/zCShd

(閣主不負責任翻譯:師堯的部落格)


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