AnimApp 一週精選 05/06 ~ 05/13

本週最受歡迎影片(ㄧ) 【The Complete Animade Lernz - 像不像】【Chris】

75 個讚

這就是動畫的專業!! Animade 制作了一系列的動畫短片,裡面描述了許多有趣的動畫技巧,而這次他們將這一系列的動畫結合成一個影片,讓大家一次看得夠! 越來越喜歡這個團隊製作的影片>_ 製作團隊:http://animade.tv/blog/category/lernz

The Complete Animade Lernz

閱讀全文...

映CG專題延伸: 動畫品質與效率的拉鋸戰 #5 探尋目的

為了響應在映CG雜誌上的專欄,每季ANIMAPP會特地尋找一些文章來延伸在雜誌上的討論,這些分享有可能會是不同的觀點,也有可能會是在雜誌中提到的相關議題的延伸,這一次ANIMAPP特地翻譯了Jason Schleifer的部落格上針對【品質與效率(Animation Quality Vs Quantity)】所發表一系列文章,讓大家一起來學習這位前輩的建議與心得。

原文作者:Jason Schleifer 原文出處 : http://jasonschleifer.com/2011/05/17/animation-quality-vs-quantity-what-about-quality/Banner設計:Ray Lin映CG  第十期雜誌:http://www.incgsolution.com/MZ/node/202

閱讀全文...

AnimApp 一週精選 04/28 ~ 05/05

Diorama via 維基 - 在玻璃箱內供博物館展示用的縮小或原始比例模型

本週最受歡迎影片(一) 【畢業作品 iPhone - Diorama】【凱水】

62 個讚

可愛風格的動畫,是畢業於Otis College of Art and Design 的 Mike Ko 製作,是其學生時代的作品之一,共用了三個月的時間製作,用上了Maya、After Effects及Pftrack,以VRay作渲染。 畢業作品︰https://vimeo.com/40056491 個人網站︰http://cargocollective.com/michaelko 

iphone - diorama

閱讀全文...

過多的細節,會毀了故事

從零開始想一個故事,有一定的難度。因為你沒有任何參考依據,只有你和你面前的白紙。

寫細節的好處是,你有很多參考依據。當你形容一個每天喝水用的茶壺時,你非常了解他長怎樣,馬上就可以下筆了。

那就是為什麼初學者,會在故事中寫一大堆細節,因為那樣比較簡單。但也因此,故事無法讓人留下印象。

很容易說服自己,形容細節是好的表達方式,畢竟別的作家也這樣。連成名的作家都這樣。

能看懂鐘上的時間,不ㄧ定能懂它內部的運作。像一個精密的鐘,好的故事,內部運作是看不到的。你可以ㄧ直瞪著時針或秒針,但它不會告訴你,它為何會動。

閱讀全文...

HBO 影集 - 冰與火之歌 - 怎麼賺錢?

去年三月,George R.R. Martin 的奇幻小說,冰與火之歌,搬上了電視的小螢幕 - 贏了艾美獎 (Emmys),登上了難登的紐約時報封面 (New York Times) 也得到了許多影評人的讚賞。但它的收視率 (Nielsen ratings) 確讓人失望。第一集只有兩百萬人收看,十個禮拜後,最後一集只有三百萬人收看,這樣的數字並不理想。 Friends (六人行),一集有五千萬人收看過, Sopranos (黑道家族),一集都有一千萬人看過。但冰與火之歌第一集播出兩天後,就被上頭批准拍第二季。為什麼?如果收視率不是評斷 HBO 或 Showtime 節目成功與否的標準,到底什麼是? 像冰與火之歌這樣 - 小眾市場,粉絲愛的要死,確沒人看的節目 - 到底怎麼賺錢?

閱讀全文...

皮克斯 - 故事開發部主管 Mary Coleman 訪談 (上)

皮克斯 故事開發部主管 Mary Coleman 訪談 (上)

問: 據我了解,你在去皮克斯工作之前,是在舞台劇界工作?

答: 嗯,我是 90 年代 舊金山 Magic Theater 的導演。我們當時的使命就是要幫新人辦首映,讓新戲曝光。比起當舞台劇導演,我更愛跟編劇一起發想故事。皮克斯僱用我,因為覺得我的新戲開發經驗,跟他們的故事開發過程很像。

閱讀全文...

您目前位置:Home