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荒野星球 WildStar

同一個主題,迥異的動畫風格詮釋! 2015 Free-to-Play Launch Cinematic 免費玩宣傳動畫 2011 Debut Cinematic Trailer 首發宣傳動畫 線上遊戲《荒野星球》宣傳動畫美術風格大轉變,從2011年首發魔幻寫實的精製CG,到最近發表融合手繪特效與質感的3D角色動畫,幾乎認不出是宣傳同一部作品。當然,動作表演一樣都很精彩,奇幻外星世界冒險的氣氛營造也非常成功,雖然,上一支作品的故事與角色刻劃似乎更深入有趣,但是

recore 預告

XBOX遊戲《recore》預告,影像精緻,細節豐富,鉅細靡遺。劫後餘生的末日設定一直以來都充滿魅力,故事看起來也非常有趣,不但傳遞了遊戲中的最大賣點 -轉換機體- 的訊息,甚至還交代了一些玩法(奪取對方的能量球?),也帶出了更廣大的遊戲世界觀,角色設計也足夠吸引人投入情感。製作公司是來自美國紐約的強大團隊Psyop。 【摘錄】2015 年「美國電子娛樂展(E3 展)」展前 Xbox 發表會中,揭露 Xbox One 獨佔全新遊戲《recore》。本作是由《洛克人》《鬼武者》

黑球精靈的崛起與衰滅

「直到最後一棵樹被砍掉,直到最後一條魚被捕捉,然後人類才會了解,錢不能吃。」                                                            

巫師 3:狂獵 -影片集

波蘭遊戲大廠CD Projekt RED與波蘭最負盛名的影像工作室 Platige Image 攜手,從《巫師》第一代就開始打造一系列高品質的精緻角色動畫,製作規模與動作表演也不斷的推陳出新,挑戰不同以往的敘事手法,現在就來回顧他們在最新系列作《巫師 3:狂獵 The Witcher 3: Wild Hunt》的正點短片吧! A Night to Remember -Launch Cinematic 遊戲上市發行的宣傳動畫 -銘心之夜。《巫師》三代宣傳動畫中唯一不是由Pla
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