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都是電腦特效的錯!?

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最辛苦、做得最好的反而不會被注意,這大概是所有特效人都有的心酸與驕傲吧!

電腦特效,大家對當代電影一個既愛又恨的名詞。沒有電腦特效,就沒有每年暑季熱熱鬧鬧上天下海射來射去的強檔片。對電影前景憂心的人士則說觀眾胃口已經被電腦特效養大,沒有電腦特效就沒有票房,沒有票房就不再鼓勵原創、小品的精美電影。尤其是那些特效又粗製濫造爛的電影,根本在謀殺電影這項藝術….

對於這個說法,YouTube上火紅、好笑又專業的特效團隊"火箭跳(RocketJump)" 他們的老大 Freddie Wong分享他對於當今好萊塢特效的看法:(感謝zass17大大的精彩翻譯)

近年來常有許多人抱怨,現今電影太依賴「特效」了,應該要回到更「真實」的拍攝方式。但是,看完電影幕後花絮你會知道,從來就沒有所謂「真實」的拍攝方式,影像藝術一直以來就是個「營造幻覺」的偉大工程,差別只在數位技術的誕生,讓工具進步為整個產業帶來了革命性的變革。

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變革中當然有些導演太過依賴這種興奮劑,本末倒置的忽略了影像敘事的本質:說好一個故事,但也有導演能好好運用這些新生的神兵利器,達到前人未有的開創局面,像是:魔戒、侏儸紀公園、駭客任務、少年Pi的奇幻漂流、地心引力...等等,都帶給觀眾更沉浸的幻境體驗。

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「特效」一直是電影「進步的動能」,假如電影畫面是扇「窗」,這扇窗可以讓我們看到夢想、恐懼、愛恨、情仇、與自己,那麼「特效」只是幫助創作者到達那個點的「輔具」而已。有好的輔具就好好運用它來創造偉大的畫面吧,沒必要在追求輔具的真實性當中糾結失據!

火箭跳 RocketJump

是一群熱愛電影特效的專業人士經營的素人頻道。平常就是把一些電影工業級的技術用在拍攝YouTube短片上。因為太專業、劇情輕鬆又好笑,立即延燒網路。紅到不只其他大咖YouTubers如Smosh有跟他們合作,甚至好萊塢的特效人員、動作演員、導演都會偶爾跨刀。每年的YouTube回顧也都少不了他們。

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2011年該團體直接成立RocketJump公司,並推出網路劇:《電玩高校》(Vedeo Game High School)。現該劇已經出到第三季。(全系列請點此連結)

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此團體的首腦是Freddie Wong (黃穀子) 和 Brandon Laatsc,他們倆是在就讀南加大電影系時認識的。友好的緊密合作於2013年暫歇,雙方同意各自發展自己的專案。Brandon繼續經營他的特效頻道BrandonJLa,Freddie Wong除了本身的RocketJump頻道之外,另外和Rooster Teeth合作網路短劇 The Gautlet (笞刑),及開設RocketJump Film School,火箭跳電影學院,上傳專業特效、電影專業相關討論影片(比如本篇)。

影片中的幕後特效 VFX in Film

影片中提到某個「紐西蘭某個地下室骯髒沒靈魂的電腦」指的應該是特效大廠Weta Digital,以製作魔戒三部曲起家,算是大導演Peter Jackson(魔戒、哈比人)、James Cameron(阿凡達)的御用特效團隊,創造了許多近年影史的經典之作,小編個人就對《猩球崛起》的特效讚嘆不已。哈比人:五軍之戰的幕後花絮可以看出他們製造幻境的堅強實力。

最近常常被拱出來戰「真實」拍攝勝過電腦特效的《瘋狂麥斯:憤怒道》,其實影片裡也用上了飛馳非常大量的特效做輔助,不然你以為那個雷電狂沙龍捲風怎麼來的?甚至連男主角補拍的鏡頭也是用數位模型兜上去,必須向很有愛南非特效公司Brave New World的幕後人員致敬。

真實的紐約市當然無法讓英雄與外星入侵者們狂轟濫炸,鋼鐵人也不可能真的在天上飛來飛去,浩克整個就是個真實世界不存在的角色,所以,來看看特效界的老祖宗工業光魔 Industrial Light & Magic (ILM)如何畫不可能為可能吧!

共同作者 Zass17 / 原文出處

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