2016-01-26, 週二 23:27
作者 Yoyo 師堯
上層分類: 動畫觀察
分類: 幕後花絮
要演好一隻龍還真不容易! 2012 年英國硬底子明星 Benedict Cumberbatch ( 新世紀福爾摩斯、闇黑無界:星際爭霸戰 )開始擔任電影《哈比人》系列當中的重要角色:會說話的巨大惡龍「史矛革 Smaug」的動作捕捉( Motion capture )演員,透過底下影片我們可以瞭解到頂尖的演員演技碰上尖端的電腦動畫技術可以撞出什麼樣的神奇火花。
當初得到這個角色,主要是因為 Benedict 在試演時聲音的表現非常吸引人,英國腔的發音與抑揚頓挫的表演,給了劇組一種巨大古老的感覺,恰好與 Smaug 相符合。為了表演好這個角色,Benedict 也是苦下功夫,在拍攝前一年還多次前往倫敦動物園去觀察各種動物,其中包括最像史矛革的蜥蜴的動態。 「蜥蜴的特徵就是牠不怎麼動,但是一動起來就是迅雷不及掩耳的快速的大動作,不然就是極其緩慢的挪動。而且牠們非常有耐心,可以長時間保持在同一個姿勢等待,我儘量在有地毯的環境裡去表現出這種動感。」Benedict 說道。
號稱動作捕捉演技之王,飾演過知名 CG 動作捕捉角色「咕嚕」與「凱薩」的演員 Andy Serkis 剛好也在同一劇組,他告訴 Benedict 要融入數位角色,不要只是把它當作配音或是提供數據的工作而已,要去找出角色獨有的節奏與韻律,像是什麼時候該轉頭,什麼時候該眨眼,這些細節最終都可能會呈現在角色身上。
史矛革 Smaug 的幕後製作
當然,因為人與巨龍的體型結構和身材比例實在差距過大,所以並不是直接將 Benedict 的動作捕捉數據套在 Smaug 身上就解決了,因此 Smaug 的成功背後除了有 Benedict 的精湛演技之外,還是需要動畫師大量的修飾、重組與幫忙。負責《哈比人》特效統籌的公司是來自紐西蘭的 Weta Digital ,特效動畫指導 David Clayton 表示:「首先我們會先針對鏡頭找出 Benedict 的許多關鍵 Pose, 像是轉頭或是表情組合...等等,接著我們再建立起他的關鍵動作數據庫,最後再透過動畫師根據鏡頭重新設定關鍵張,相當於又重新詮釋了一遍表演,而且 Smaug 的動態不只有頭和表情,還包括了巨大翅膀、爪子與長得嚇人的尾巴,以及複雜多重的個性,既好奇又疑神疑鬼,既自負傲慢又衝動暴戾。」
最終,會說話的巨龍 史矛革 果然成為觀眾對《哈比人》系列中的一個重要記憶點,並且也獲得當屆 Visual Effects Society(VES) 的最佳電影實景合成動畫角色大獎 。
參考資料:Benedict Cumberbatch Performs Mocap 'Smaug' in Making-Of Video
寒流一波波,天氣冷颼颼,這時候就該來看點「柴火動畫」讓眼睛溫暖溫暖啦! XDDD
Yule Log 2.015 - Log Ensemble
Yule Log 2.014 - Log Ensemble
最早是在歐洲為了慶祝聖誕節會特別鋸整齊的圓木在壁爐燃燒的活動,後來在美國變成了一個電視節目傳統,就是播放一段連續不停的原木柴火影片,讓沒有壁爐的觀眾在寒冬裡也能透過電視畫面感受到燃燒聖誕木的溫暖。這個活動最一開始是在 1966 年紐約當地電視台 WPIX-TV 播放,後來很快就在世界各地傳播開來。到2013年時,來自布魯克林的動畫師 Daniel Savage 在網路搜尋柴火影片時覺得畫面都太差,靈機一動,何不自己動手來做呢?於是號召圈內好友以動畫的方式複活了這一傳統,創作出一支支風格大不同的柴火動畫,至今參與的動畫藝術家更是來自世界各地。想看這些作品的完整面貌可以到 Yule Log 的 官方網站 或是 Vimeo頻道 逛逛。
正港的柴火動畫 : D
阿根廷的動畫公司 2veinte 也替迪士尼XD頻道設計過精彩的動畫 Yule Log
GIFs
(Via Yule Log 官方網站 , CC License)
由於執政黨政治版圖即將鬆動,以及動畫趨勢上 Motion Graphics 動態圖像設計的興起,這次選舉除了擁有豐厚資源的三大政黨有推出宣傳動畫之外,也出現了許多「選舉知識」類型的動畫。尤其是在決定不分區立法委員「政黨票」這一塊,關係著許多小黨未來是否能在國會擁有一席之地,是否能改變過去藍綠對決的黑白生態,因此也吸引了許多團隊投入製作相關議題的動畫,總共有多達 7部 作品在說著同一件事,令人玩味。究竟這次選舉還有哪些精彩的動畫作品呢?就讓我們一起來看看吧!
小黨拚出頭
綠黨社會民主黨聯盟 -政黨票的故事 這次許多講「政黨票」議題動畫中說理最清楚、敘事最有趣的一支,可惜口白與背景聲音處理不夠專業,大大減低了影片的精緻度與影響力。
台灣團結聯盟-天秤篇
自由台灣黨 -中二魂大爆發
沃草 Watchout
從2015年中推出了一系列動畫短片《那些立院教我的事》,目前總共有4集 (請見播放清單) :Lesson ⓵【立院衝蝦米】、Lesson ⓶【開會是一門藝術】、Lesson⓷【立法院也有YouTube?】、Lesson⓸【投好投滿,搞懂政黨票】以及兩支mini篇:【黨鞭是蝦米?】、【甲動是什麼,錯字嗎?】,是所有選舉動畫影片中「知識含金量」最高的製作團隊(拇指),將許多很關鍵但是很冷門的立法院政治實況與議題用最親切的方式告訴大家。
Lesson ⓶【開會是一門藝術】
臺灣吧 Taiwan Bar
因為一系列台灣歷史動畫而大受歡迎的動畫團隊 Taiwan Bar 的新作品。擅長用角色說故事的他們這次也為作品創造了一組新的角色「木頭人」,動畫節目名稱相當有意思,叫做《123 募投人》,目前總共有6支影片 (請見播放清單) ,4部正片:『立委愛跑趴』、『猴~立委投兩票!』、『立委真會喬!』、『總統在幹麻?』,兩部番外篇:『木頭人角色介紹』、『募投人明信片!』,延續過往好評,作品都有著一定的人氣與迴響。
第三集『立委真會喬!』
關鍵評論網 The News Lens
2014年成立的新興媒體平台 關鍵評論網 這次也沒缺席,推出了數支與選舉有關的動畫影片,內容都頗為有趣,像是:《立委的一天在幹麻?》、《什麼是政黨票?》 、《2分鐘帶你看在台灣參選多困難!》、《有關選舉的三個小知識》、《第一次投票就上手!》,非常善於探討實際問題與吸引觀眾目光,可惜的是他們並沒有將它發展成一個系列,也沒有提供播放清單。
2分鐘帶你看在台灣參選多困難!
泛科學 PanSci
全台灣最大的科普知識平台,非常擅長將科學知識與時事議題做結合報導專題文章,過去幾個月來開始了【周四動畫日】的活動,大力製作科普動畫。與選舉有關的動畫只有一支,闡述了經濟學的「賽局理論」與選舉制度的矛盾問題。
為什麼我們很難信任政治人物的做好做滿?
台灣蘋果日報 Apple Daily
以即時的新聞動畫「動新聞」聞名於世,上一次選舉有推出反映台北市長選情的《天龍之戰》系列,這次延續以往風格新推出了《寶島爭霸》 (請見播放清單) ,是所有選舉動畫中製作數量最多的團隊。除了Kuso搞笑系列,另外也推出了關於選舉知識的MG影片,像是:《打破黑箱報票,我們需要你》 、《2分鐘搞懂政黨票》 ...等等。
【寶島爭霸】最終戰の聖誕特集
MG興起
今年選舉宣傳有個特色,就是開始大量使用 Motion Graphics(簡稱MG) 動畫作為政策說帖,其中最常見的運用方式就是 Infographic 資訊圖表式的MG動畫,簡單來說就像是動起來美美的 懶人包 ,用最親切快速的方式來傳達複雜、沉悶、需要時間消化的艱澀內容,像是:政策宣示、政黨理念、選舉知識、或是名詞解釋...等等。過去由於動畫常常會和虛擬角色(吉祥物)綁在一起,而角色動畫的技術門檻與經費需求比起其他宣傳品又高上許多,而且效果也不見得比較好,所以往往會讓許多業主(候選人)望之卻步,不敢採用。
但是今年這種 Infographic 式的MG動畫順勢打破了這個量無法突破的僵局,不但因為所需的技術門檻較低,製作時程較短(請看看1號團隊的力挽狂瀾),而且實際應用層面又廣,假如還能在MG腳本中加入一些故事情境,讓邏輯前後連貫完整,起承轉合具有說服力,最後再加上美美的視覺設計、清楚適當的動態節奏( 注意:太快太花會讓一般觀眾無法閱讀,因此不被接受 )、以及舒服不干擾的音效配樂,基本上效果絕對會是物超所值。相信在經過這次選舉的動畫洗禮之後,未來可以在台灣看到更多更棒的好作品!
最後,以關鍵評論網的作品《第一次投票就上手!》來收尾,大家要記得去投下神聖的一票喔!
沃草 Watchout 泛科學 PanSci 臺灣吧 Taiwan Bar 關鍵評論網 The News Lens 台灣蘋果日報 Apple Daily 2016 台灣選舉動畫 -總統篇 2014 台灣選舉動畫大搜集
2016總統大選可以說是有史以來選舉宣傳動畫數量與品質最豐富的一年,在歐美媒體已經流行了好一陣子的Motion Graphics(簡稱:MG)動態設計,近年來也開始被台灣主流媒體所接受,並且在這次大選中大放異彩。回首上次 2014台灣九合一大選 時,有用心在經營動畫宣傳的候選人都選上了,究竟這次動畫又在選舉中扮演了哪些重要角色呢?就讓AnimApp來為大家整理整理,分析分析~ 順序是由抽籤號次來排序。
1號 朱立倫 / 國民黨
國民黨 朱立倫 在這次選舉推出了2支動畫影片,比起過去國民黨的慘烈記錄來看已經大有進步,其中又以宣傳青年創業政策的《創業冒險家》比較有影響力,FB影片有超過20萬人點閱,從一個8-bit遊戲的概念出發,套用英雄打怪的情境,比起一般訴諸視覺與炫麗動態的MG似乎更有說服力,可惜使用設計多是現成的圖庫素材 ,美術缺乏原創性。青年創業政策 -創業冒險家
我們的台灣
2號 蔡英文 / 民進黨
民進黨 蔡英文 是三組候選人中設計美學準備最充足完整的候選人,同時也是動畫作品數量、風格與應用範圍最齊全廣泛的候選人,除了有最基本的選舉主視覺動態之外,還有內容很豐富的四支政策宣傳動畫,分別涵蓋了長照 、食安 、居住 與能源 四個面向,另外還有一支意象式的競選歌曲MV《轉來key》,以及候選人形象的3D角色動畫,競選團隊重視動畫的程度可見一斑。
點亮台灣 動態主視覺
英派革新 台灣好政 四部政策作品之一,也是這次大選三組候選人中觀看人次最多、迴響最熱烈的動畫作品。
台灣美樂地 轉來key MV
3D小英幕後製作花絮
3號 宋楚瑜 / 親民黨
親民黨 宋楚瑜 是三組候選人中動畫作品最沒影響力(人氣)的一組,宣傳大多仍是使用實拍影片與MV,官方動畫目前只推出過一支《競選視覺》MG,以及一支官方未承認的《泥巴》角色動畫。
泥巴
競選動態主視覺
MG興起
今年選舉宣傳有個特色,就是開始大量使用 Motion Graphics(簡稱MG) 動畫作為政策說帖,其中最常見的運用方式就是 Infographic 資訊圖表式的MG動畫,簡單來說就像是動起來美美的 懶人包 ,用最親切快速的方式來傳達複雜、沉悶、需要時間消化的艱澀內容,像是:政策宣示、政黨理念、選舉知識、或是名詞解釋...等等。過去由於動畫常常會和虛擬角色(吉祥物)綁在一起,而角色動畫的技術門檻與經費需求比起其他宣傳品又高上許多,而且效果也不見得比較好,所以往往會讓許多業主(候選人)望之卻步,不敢採用。
但是今年這種 Infographic 式的MG動畫順勢打破了這個量無法突破的僵局,不但因為所需的技術門檻較低,製作時程較短(請看看1號團隊的力挽狂瀾),而且實際應用層面又廣,假如還能在MG腳本中加入一些故事情境,讓邏輯前後連貫完整,起承轉合具有說服力,最後再加上美美的視覺設計、清楚適當的動態節奏( 注意:太快太花會讓一般觀眾無法閱讀,因此不被接受 )、以及舒服不干擾的音效配樂,基本上效果絕對會是物超所值。相信在經過這次選舉的動畫洗禮之後,未來可以在台灣看到更多更棒的好作品!
主流媒體報導
朱立倫 Youtube頻道 蔡英文 Youtube頻道宋楚瑜 Youtube頻道 2014 台灣選舉動畫大搜集
繼20部動畫長片 名單與10部動畫短片 提名之後,讓我們再來看看另一個與動畫息息相關的獎項:最佳視覺效果。特效大片通常與電影預算多寡息息相關,因此去年奧斯卡10強有多達6部是續集作品 ,今年則只有三部,類型更為多元,而且續集當中有兩部是時間隔很久的重開機經典,沒意外的話《侏羅紀世界》、《星際大戰:原力覺醒》都將雄踞當年度的票房冠軍。電影美學研究網站 Art of the Film 特別剪輯了今年10部入選作品的視覺特效菁華,非常精彩,先睹為快!
人造意識 Ex Machina
第 88 屆奧斯卡最佳視覺特效得主。要創造一個介於人類與機械但又不只是機器人的角色是相當困難的,而本片的靈魂人物 AVA 就是如此,依小編觀察,人類臉部表情複雜曖昧但又能瞬間被瞭解的一顰一笑,目前仍是數位替身難以完全取代的,所以 AVA 的肉身部份仍是由真實演員來表現。值得一提的是,這部片居然沒有在台灣院線上映,真想問台灣片商的腦袋安安,還好嗎...。延伸閱讀:人造意識 獲獎幕後 。
復仇者:奧創紀元 Avengers: Age of Ultron
特效由業界龍頭 工業光魔ILM 統籌,影片是 Wired 雜誌 Mike Seymour 的報導。這次的製作重點擺在浩克身上,除了電影中他會與浩克毀滅者有一場大戰之外,為了讓數位浩克與真人演員 Mark Ruffalo 的表演更為貼近,製作團隊除了重新打造浩克的次表層肌肉系統,還開發了一套不用標記點(mark)就可以做即時臉部追蹤的工具,讓數位浩克的表情更像個真人,與黑寡婦演起感情戲也能深情款款。
蟻人 Ant-Man
英雄蟻人"縮放自如"的戰鬥方式註定需要大量的特效支援,加上角色戰鬥時大多時間可以戴著鋼盔不露臉,所以影片的許多戰鬥場面從頭到尾幾乎都是由動畫師攜手電腦創造而成。
侏羅紀世界 Jurassic World
又一部由業界龍頭 工業光魔ILM 統籌的特效大片,也是2015年全世界最賣座的電影,影片是 Wired 雜誌 Mike Seymour 的報導,我們也有整理了很豐富的幕後花絮:《侏儸紀世界》的實拍、音效、與動畫 。另外,從這支影片可以看出來,與人類體型相近的迅猛龍動態是由Mo-cap演員所表演,而體型與人類差異巨大的帝王暴龍則是動畫師的keyframe傑作。
瘋狂麥斯:憤怒道 Mad Max: Fury Road
雖然本片視覺效果最為人津津樂道的就是導演 George Miller 真槍實彈的硬派作風,擅長也非常喜歡真實的現場拍攝來處理特效鏡頭 ,不過,電腦後期依舊幫了許多大忙,來看看特效團隊 Brave New World 如何讓畫面更具張力與戲劇性。
絕地救援 The Martian
後期特效由 MPC 統籌,影片是 Wired 雜誌 Mike Seymour 的報導。打造不存在但又具有說服力的火星地表與太空場景,本來就是相當困難的視覺挑戰。需要注意的細節很多,像是麥特戴蒙在室外的安全頭盔都是由數位添加的,因為頭盔鏡面需要有正確的火星環境反射,而這是在綠幕的拍攝現場做不到的。不過,百密終有一疏 ,網友的眼睛是很雪亮的。
神鬼獵人 The Revenant
《火線交錯》、《鳥人》導演 ALEJANDRO GONZALEZ 過去就不太依賴後期特效,擅長使用一鏡到底與長鏡頭來描述故事,因此影片中的壯闊場景都是實拍而成,數位特效的重點應該是落在森林中出現的各種野生動物吧。
星際大戰:原力覺醒 Star Wars: The Force Awakens
開啟太空科幻電影先河的《星際大戰》重開機,在北美受到狂熱歡迎並且不斷打破影史紀錄,以好萊塢人氣為指標的奧斯卡獎豈有不入選的道理。
明日世界 Tomorrowland
動畫名導Brad Bird的第二部真人實拍電影,故事中有一個完美裡想的平行世界,充滿未來感與不存在的科幻產物。特效由工業光魔ILM統籌,影片是 Wired 雜誌 Mike Seymour 的報導。
走鋼索的人 The Walk
故事描述法國走鋼絲表演家Philippe Petit於1974年8月7日挑戰行走紐約世貿中心雙子星的真實故事,因為911事件雙子星大廈已不復存在,所以影片中最重要的場景勢必由數位特效來完成。
2016-01-09, 週六 20:59
作者 Tzung Da Tsai
上層分類: 動畫製作
分類: 合成與特效
最近開始請教一些同事,以前的一些酷炫鏡頭是怎麼做的。吃飯時聊到的金門大橋繩索特效,想不到是用我許久之前開發的一個 Thinking Particles 外掛去完成的。完成這卡的有名 TP 藝術家叫 Will Wallace ,而這個工具的原型是來自 TP 特效大師 Joe Scarr ,今天就來跟大家分享這卡的幕後製作:
幕後製作
看過《加州大地震》 的朋友應該對於海嘯揚起一艘貨輪,貨輪再把金門大橋給打斷的那一幕有印象吧,那也是 ScanlineVFX 完成的鏡頭之一。當然海嘯的部分是用公司內部軟體 Flowline 完成的,而金門大橋的部分,藝術家們也投入不少心學。那,製作繩索受到貨輪推擠而擺動與斷裂的效果,是怎麼完成的呢?
其實沒有想像中的難,用 TP Joint 的功能即可做到,在繩索的每一段距離上,擺一個 TP Joint ,然後,再用長方形方塊去包覆那一段距離,如下圖所示:
紅色的是,繩索的中心曲線,綠色的是,將繩索分段的長方形方塊 (請原諒我圖畫的有點醜),每個方塊中間用 TP Joint 做連接,如此一來就可以做出繩索擺動與斷裂的效果。最後,再把模擬結果套用到繩索的幾何模型上就可以了。
上面提到的 TP 外掛工具,功能有兩個,一個是,可以在曲線上擺 Joint。第二個是,可以讓每個 Joint 永遠指向曲線所在位置的延展方向。這個工具的原型是 Joe Scarr 所寫,我就照著那個原型去生出一個效能快了幾十倍的版本。
問答集
問: 文中提到「效能快了幾十倍的版本」,請問改了甚麼東西? 是用甚麼觀念改的?
答: 用 C++ 改寫 Joe Scarr 開發的其中一個工具,並改善了一些矩陣計算的程式。
問: 請問,這一卡總共做多久? 還有其它特效的部份嗎?
答: 工具是我很久以前改寫的,剛好這卡有派上用場,但當時我一天就寫完了。其它部份,用基本的 Cloth(布料模擬)功能是沒辦法做到這卡效果的。跟公司的一位總監聊過,我們到目前只有比較基礎的特效才會用 Cloth 做,比較複雜的還是用 TP 或是自己研發的工具。
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