2016-12-26, 週一 15:42 作者 Joe Chiang 江効儒 上層分類: 動畫前製 分類: 企劃與流程 《與森林共舞》The Jungle Book - 幕後製作 一開始並不是 Jon Favreau 去找迪士尼說要翻拍 The Jungle Book 的,而是迪士尼董事長 Alan Horn 剛好是看 The Jungle Book 小說長大,而導演 Jon Favreau 則是看 The Jungle Book 卡通 長大。兩人在聊天中發現這部卡通與小說是大家小時候的共同記憶才決定要翻拍的,他們也就特別小心地去保存這份記憶。 1967 年的 The Jungle Book 雖然不是迪士尼最有名的動畫,但它有討喜的角色與好聽的音
2016-11-24, 週四 21:25 作者 Yoyo 師堯 上層分類: 動畫觀察 分類: 動畫特輯與產業觀察 2017 奧斯卡動畫短片 10 強出爐 今年是奧斯卡動畫短片項目競爭最激烈的一年,破天荒的有 70 支短片符合競賽資格進入初選階段,回顧過去,2010 年才只有 33 部影片入選,數量幾乎只有今年的一半。 沒意外的,皮克斯與迪士尼的前導短片再次入選,但同時,今年也還有許多新的類型項目入選,第一次有 VR 影片進入奧斯卡競賽,還有很少見的 Motion Graphics 類型風格出現,比較特別的地方還有,這次完全沒有偶動畫入圍,有高達三部個人作品入選,其中兩部還是學生畢製。與去年相同的是,唯一非歐美的作品一樣只有一部,而且也是來自越南
2016-10-25, 週二 21:31 作者 Yoyo 師堯 上層分類: 動畫製作 分類: 合成與特效 電影產業的合成師工作內容為何? 大概從自身經驗出發去描述電影產業的合成師(簡稱:Comp)所負責的內容,也因為我去過的公司還不算多,應該每間公司流程、文化都不太一樣,僅供參考。 合成 是整個後期靠近收尾工作的職位,我認為也是在履歷、經歷上,屬於倒吃甘蔗的職位,初期畢業找合成的工作會有些辛苦,可能要有些耐心,所以,大部份人都是從最基礎的工作,像是:挖出畫面需要的東西(Roto)、塗掉畫面不要的東西(Paint) 起家。 假如從一部電影案子的開始到結束整個來看,合成主要負責的工作又大致上可分為: 前期 1. 輸出各種處理過的實拍
2016-10-23, 週日 18:28 作者 Yoyo 師堯 上層分類: 動畫觀察 分類: 動畫觀念與動畫專題 畢業前該如何準備合成師的作品集 ? 原文出處 / 作者:Evan Wen 畢業季前 有些學弟妹來問了我有關如何準備合成師作品集(COMP REEL)的事,我想說整理一下,分享一些我這些年在公司裡,看到或是聽到 LEAD(資深指導) 跟 HR(人事主管) 是如何去評論一支 REEL 的狀況。 首先,我只能分享如何準備一支合成而且是電影方向的 REEL,適用於剛畢業的國外學生。在提到 REEL 整支架構前,要先清楚電影 COMP 的工作,我想說一個我自己也曾經犯錯的觀念,找工作其實只需要達到工作的門檻就好,重點
2016-07-03, 週日 18:49 作者 Yoyo 師堯 上層分類: 動畫製作 分類: 影音技術與剪接 夢幻的攝影道具車 Blackbird 影像後期特效大廠 The Mill 推出了汽車攝影的革命性產物 「黑鳥」道具車。 要知道,在電腦動畫幾可亂真的今天 ,無論是,電視上帥氣無暇的汽車廣告,或是電影中危險刺激的飛車追逐,都已不再是純粹的實拍影像,而是用了許多 CG 技術來輔助完成的產物。而以往在拍攝這樣高難度的汽車特效鏡頭時,都需要針對不同案子需求去開發專屬的道具車,耗時費力又傷荷包,拍攝時又有許多無法預期的限制,並且只能作一次性的使用,相當可惜。因著這樣的困境與需求,黑鳥就是 The Mill 提
2016-06-30, 週四 23:31 作者 Yoyo 師堯 上層分類: 動畫觀察 分類: 動畫特輯與產業觀察 足球動畫接龍 DisneyXDFC 11 名頂尖動畫師,11 支風格大異其趣的足球動畫,奧妙的轉場,誇張的透視,天馬行空的角色表演與奇妙內容,只為了同一個目標:一支令人難忘的讚嘆作品! 英國迪士尼頻道 DisneyXDUK 所推出的宣傳動畫短片,目的是為了推廣以足球主題的一系列原創動畫短片企劃 「DisneyXDFC」 ,找了來自世界各地的 11 名大手動畫師參與創作,最終成品相當精彩,想像力豐富,動感十足,一場手腦並用的精彩動畫盛宴。 上場踢球的 11 名動畫師分別是: Vic CHHUN
2016-06-26, 週日 00:25 作者 Joe Chiang 江効儒 上層分類: 動畫製作 分類: 音效與配樂 美國隊長 3 : 英雄內戰 - 配樂幕後 問: 電影後半段,配樂才進入交響樂模式。你為什麼會做這樣的決定? Henry Jackman 說: 其實,電影前半段是無法那樣配樂的,配樂進入交響樂模式,大概是從飛機場那場戲開始。電影前半段的風格是比較寫實的,畫面中有特種部隊、柏林警察,那種現代、黑暗的感覺比較像《諜對諜》或《怒火邊界》那樣,那樣的畫面是很難用交響樂的 light motifs (輕快主題曲) 去詮釋。 但電影後半段,特別是從飛機場那段開始,是超級英雄對戰超級英雄,機械對戰巨人 - 人類、警察、特種部隊的元素沒有了
2016-06-20, 週一 16:44 作者 Yoyo 師堯 上層分類: 動畫觀察 分類: 動畫特輯與產業觀察 2016 Annecy 安錫影展 片頭動畫集 世界四大動畫影展 之一的法國安錫國際動畫影展,在長達一周的影展中,每天都有著大大小小不同分類的節目場次,有趣的是,除了射紙飛機活動之外,在每一次節目放映前,開場都會固定播放兩支短片:一支是影展贊助商致敬影片,另一支則是周一到周五各不同的秀出「 安錫 Annecy 」字樣的極短篇動畫短片。這些極短篇的來頭也有個傳統,就是都交由法國最負盛名的動畫學校 GOBELINS 的學生團隊來負責製作,同時也是他們二年級生一展長才的學期作業,曝光到全世界動畫業界的最佳管道! 今年的 OP 影片主題,似乎是以「
2016-06-14, 週二 17:38 作者 Yoyo 師堯 上層分類: 動畫社群 分類: 活動訊息 2016 臺中動畫派 2016 臺中動畫派,是為了 TIAF 台中國際動畫影展 所舉辦的一系列暖場活動,以動畫為主題,推動動畫扎根教育。 一部動人心弦的動畫除了精彩的故事,另一個相當重要的部分就是在動畫製作呈現,在製作程中每個步驟都是環環相扣、緊密連結的,唯有在每秒每格的動畫裡精雕細琢,才能有現今的精彩影像;而在視聽娛樂的背後,有著無數的作業程序。因此這次設計了多樣主題活動,有動畫主題影片放映、講座、工作坊等方式,希望能藉由進行互動體驗、實務經驗分享等活動方式引起共鳴,吸引閱聽眾進入動畫世界一窺究竟,了解
2016-06-14, 週二 11:55 作者 Yoyo 師堯 上層分類: 動畫觀察 分類: 動畫特輯與產業觀察 動畫師 500 萬年薪背後的重點 原文出處 / 作者:Evan Wen 這篇商業週刊《特效雙雄都要他 23K魯蛇飆 500 萬薪》的文章ㄧ出,親朋好友真是不斷的關心我有沒有 500 萬,這數字離我太遠了,我會再努力的。 在這資訊爆炸的年代,網路、媒體充斥著各式各樣的浮誇新聞,台灣記者的文筆,說到底也是混口飯吃,大家不妨關注裡面的ㄧ些重點就好。 我入行比較晚,前輩們之間的事情,我真的不是很清楚,所以在這不多討論,但是這文章裡有個很讓我關注的重點就是:「如果你真的覺得現在的環境不適合你,那就試著去改變些什麼。」改變大環境是有點難度