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製作動畫舞蹈及韻律的建議

原文連結: http://www.peachpit.com/articles/article.aspx?p=22799 翻譯: Taka 校稿: Chris   製作一段有趣的舞蹈動作常常會考倒動畫師。但是,製作這樣的動畫是一件很好玩的事。如果你很幸運的拿到一段悅耳的音樂,你將可以一整天不厭其煩的聽著她工作,她甚至還可以讓你在工作場合跳舞,也不會有人來阻止你(當然如果那段音樂有失水準的話,你也還是要忍著牙把他做完)。當你在 Key 舞蹈的時候,要記住,任何動作都是發生在

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重新思考跑步循環

www.runblogger.com/2010/07/runbloggers-g...imalist-running.html )當我又在找尋跑步的方法時,我看到很多有關pose跟chi,又叫做簡單主義的跑步方式,基本上,在跑步時,用腳底板中間著地跟保持膝蓋輕微的彎曲是一種減輕影響的方法(而且避免更多傷害)  當我找到更多有關於這個方法,我便開始藉由動畫師的眼睛去研究他。其中一個我熱愛動畫的理由便是尋找角色正確的運動方式,或者是只是尋求更具體更確切的運動方式。 我總是喜歡用這

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黑暗騎士: 黎明升起 - 聲音幕後製作

      豋場人物介紹: 1. Nolan 諾蘭,導演 2. Zimmer 季默,配樂 3. Richard 李察,音效 4. Hardy 哈迪,班恩   李察 & 季默: 我們做了許多跟前集連結的音樂,希望他有一個整體性,但每集的氣氛都不太一樣。讀完劇本後,我發現這集獨特之處 - 群眾的吶喊聲。後來,諾蘭寄給我這段: "desah desah basara" 它是「升起」的意思。

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13 個希區考克的電影技法 (下)

  7. 簡單易懂的故事 如果你的故事很複雜或要往前追朔才能懂,它就很難產生懸疑感。希區考克片中的懸疑感來自 - 簡單、直線式、好懂的故事。一個精簡的劇本才會產生最大的張力。故事要有張力,就要把不必要的東西拿掉,只留下能抓住觀眾的元素。就如希區考克說的: 「什麼是戲劇,就是,把生命中無聊的地方拿掉...」 太抽象的故事,很難懂。這就是為什麼希區考克喜歡用「犯罪故事」 - 裡面有偵探、間諜、刺客、和逃脫警察追捕的人。這樣的劇情比較好玩弄觀眾的恐懼心,當然,這不是絕對的。 

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13 個希區考克的電影技法 (上)

  1. 以觀眾為主 電影是拍給觀眾看的,每一段戲都要考慮觀眾的感受,要確定裡面的內容是有吸引力的。 人們是去戲院找樂子的,就像座雲宵飛車一樣,翻雲覆雨後還是很安全。戲院是安全的地方,希區考克了解這點,所以他會往觀眾身上丟東西,把他們拋下懸崖,帶他們偷窺危險的戀情,知道當他們走出戲院後,又要回到正常生活,電影越有趣,越多人會再回來。

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