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微軟 X Adobe 軟硬結盟讓創作更直覺

全球設計軟體巨擘Adobe日前在自家年度大會Adobe Max上宣告了與另一IT巨擘微軟Microsoft攜手合作,領域則是著重在"自家軟體"與"微軟硬體"的整合開拓。會場上不但邀請了微軟的現任總裁Satya Nadella擔任嘉賓之外,所有與會者還可以得到一台價值800美元(約24,000台幣)的Surface Pro 3平板,免費帶回家。 如此大手筆,微軟的目的昭然若揭,就是希望自家產品能得到更多設計師的青睞,因為以往這個領域的霸主是蘋果電腦公司,旗下暢銷產品像是:Macs、iPhone

Duet 雙人舞的互動故事

Glen Keane 迪士尼的元老級動畫師,曾經擔任過許多經典作品的首席角色動畫導演,與另外8名動畫師被並稱為迪士尼的「九大新人」(Nine New Men),在1980年代末至1990年代期間呼風喚雨,創造了影史上最經典的一系列動畫角色,這段輝煌歷史亦被稱作迪士尼的「新黃金時代」(New Golden Age)。這些角色包括了《小美人魚》中的主角愛麗兒(Ariel),《阿拉丁》、《美女與野獸》、《風中奇緣》所創造的阿拉丁、野獸和寶嘉康蒂(Pocahontas)公主,《泰山》也是出自這位大師的

現實並非總是幸福快樂

迪士尼動畫的招牌收尾總是:王子與公主從此過著幸福快樂的日子,"Happily Ever After"的完美結局,但是結局之後會是如何呢?"小美人魚"的Ariel公主也難逃石油汙染!? 來自美國紐約的動畫師、腳本畫家Jeff Hong's在他的Tumblr發表了一系列的創作"不幸福,不快樂 Unhappily Ever After",讓迪士尼角色一個個重新陷入真實世界的泥淖,孤身一人,不再擁有逆轉局勢的能力,即使貴為公主王子或是擁有超凡潛力的主角,都沒辦法從種族歧視、環境汙染、貧窮死亡、虐待動物

讓生活的形狀更美好

作者:Lawa 原文出處 「SHAPE」 這部短片由都柏林的設計協會(PIVOT)與郡議會委託製作,招集相當多厲害的動畫人共同執行,導演是RCA的校友Johnny Kelly,標題字變形則是由我很喜歡的動畫人alex grigg所製作的。利用基本的幾何元件就能構築出一段完整而豐富的動態敘事,SHAPE在畫面表現上就讓人留下很好的印象。 另外,簡練的而理性的分鏡有著motion infographic的知性感,卻又從一個小家庭的視角出發,有著感性的敘事主軸,顯現Sco

遊戲引擎「Frostbite 3」介紹

  全新的自然天候系統,可以控制各種自然元素,像是:風、海、雲...等等,並且與場景中的各種物件產生互動,像是一個爆炸產生的"風",就會影響旁邊"樹"的擺動,製造更逼真的效果。 強大的物件破壞系統"Levolution",可以破壞各種材質、大小組成的物件,能用來碎裂小東西,也可以將整棟摩天大樓直接弄垮。 更即時的動力學系統,無論是航空母鑑甲板上的飛機跌入海中,或海浪的起伏浪花,或機槍掃射海面激起的水花都可以"多人"即時互動,你濺起的水將會影響到其他玩家。 更擬真的
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