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【Line of Action - 表演參考線條】

【W⁺】Line of Action 的觀念並沒有 2D 與 3D 的差別,是種視覺構圖的原則,能幫助表演的設計佈局(staging),包含 pose、動線、構圖等等。善用這些表演線條,能幫助故事的表達,也甚至能暗示即將開展的表演。Line of Action 是一種觀念,也是好用的工具。以下只做簡單的介紹,原文非常詳細,極推薦!   文章轉貼自 flooby

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【音樂在動畫Demo中的地位作用】

Animation Mentor客座博主Travis Tohill談音樂在動畫Demo中的地位作用Victor Luo's Animation Space轉貼自此 ( 連結 )Animation Mentor的Guest Blogger,動畫師Travis Tohill說:

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【獨立製片集資平台 - IndieGoGo】

這資訊是來自下面這部動畫 - Black Sunrise - Trailer: 在簡介裡說明了這部動畫預告也同時在 IndieGoGo 募資籌款中 ( 網頁 )

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【動畫角色雕塑幕後製作過程!】

flickr 相簿點擊圖片會有過程描述這是幫公司製作的動畫角色雕塑!大概花一個月的時間!3D 製作的角色在這:http://goo.gl/vGlpt

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【Path tracing - 雲端 Render 】

Path Tracing with Canvas and HTML5 Web Workers太酷了!又是一個驚人的雲端 3D 應用,這次是 Render ,而且,還是光線追蹤,基於擬真物理原理的數學運算!(作者還做了色溫的調校,也依據 fresnel 原理 ) 運用了 HTML5 的 Canvas 功能。雖然目前看來實驗價值高於實用性,卻也揭示出了雲端、Web、HTML5 ... 等等的可塑性,頗

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【Fractal Lab 碎形雲端實驗室 - 別懷疑,就是在網路上】

Fractal Lab 網站 - http://fractal.io/You'll need a WebGL enabled browser (best with Google Chrome or Firefox 4beta) then head over to fractal.io早年有人因為發表了碎形理論應用在電腦繪圖的研究,因此進入了皮克斯。一直到現在,碎形 Fracta

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【一張圖的啟示 - Drawing Inspiration】

頗有心得的~不過晚點寫~先分享一些些~很棒很深刻很感動的作品(泣)... 畫面不炫麗 ... 有宮崎駿的清新風味感 ... 不過表演確是恰到好處 ... 簡潔中帶有細膩 ... 很喜歡鋼琴配合畫面的整體節奏,特別是前半段完全沒音樂 ... 後面慢慢且適時地渲染氣氛,也感染了我(咳)...

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【Round 6 - Snowball Studios】

Round 6 is a short 3D animated film created by Snowball Studios.Our goal was to make a high quality video game cinematic styled trailer. In order to do this, we invented a video game called Fragball o

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【The Backwater Gospel - 回水福音】

The Animation Workshop 學生的畢業製作超水準的作品!美術風格也很強烈!

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【在 iPad 上玩 3D】

iPad 帶領了平板等行動裝置開啟了後PC時代,這也是一向我很期待的事情~在 iPad 上玩 3D。當然,凡事都有剛起步的階段,至少看見了一種新的可能。是先從這裡看到的~3D Modeling Software on iPad找到了一段不漂亮但可以了解在幹麻的影片:

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