AnimApp 一週精選 01/05 ~ 01/30
本週最受歡迎影片(一)
【我的房間 My Room】【Yao】
探討台灣美術教育僵化的原創動畫,台藝大畢業生陳冠霖的精彩作品。
【摘錄】當我們還小時,只要一拿起筆
不需思考就有源源不絕的圖像自筆尖傾瀉而出;
但是長大了之後,拿起筆,卻什麼也畫不出來...
故事非常棒,蠟筆的質感也相當吸引人,角色設計令人驚艷,尤其喜歡那些家具電器幻化的怪獸與老師的造型。目前他也與"月亮掉下來"的導演王尉修聯手展開新的創作計畫 -《七點半的太空人》:以3D動畫描寫一個小女孩,利用喜歡的太空人卡通情節,克服面對第一次上學的焦慮與不安,學會建立信心和勇氣。這個計畫同時獲得了文化部101年度電影短片輔導金的補助,恭喜他們,也讓我們來期待未來的成果吧!
Blog:http://kuanlinblog.blogspot.tw/
101年度電影短片輔導金:http://www.movieseeds.com.tw/news/content.php?cid=2&id=465
我的房間 My Room
本週最受歡迎影片(二)
【Mr. Jones】【Asika】
台藝大學生製作的法國風格動畫。動畫中的主人翁Mr.Jones從平凡的生活突然躍升到全民的焦點,一連串巧合造就了意想不到的結果,到底Mr.Jones會怎麼面對接下來的日子呢?
這部動畫無論色調、畫風、配樂與旁白,都帶著十足的法國風味,曾拿到2011年4c數位創作競賽大會金獎。今年則再度參加2012KDIAF關渡國際動畫節。
創作團隊:林妍伶、李柏翰、邱士傑
音樂:紋聲數位音樂創作工作室: http://goo.gl/rQmr5
Mr. Jones (English Sub)
本週最受歡迎影片(三)
【人哪... Man】【Yao】
討論人類與自然環境的關係,內容中肯的程度獲得網友廣大共鳴...
英國動畫家Steve Cutts的創作,用簡單的flash和AE製作出極具震撼力的影像,上線短短兩個禮拜內就在Youtube點閱破80萬,Vimeo更是很稀罕的得到了3000多個的Like。影片敘述在地球上沒有天敵的人類,靠著不斷剝削大自然過活,除了自我毀滅之外,大概就只能等外星人來制衡了...
Vimeo:https://vimeo.com/56093731
Steve Cutts:http://www.stevecutts.com/
MAN
本週最受歡迎影片(四)
【皮克斯短片 (片段) - 小藍傘】【Joe】
今年暑假 Monsters University 怪獸大學 http://www.atmovies.com.tw/movie/fmen71453405/ 前面將播出的短片就是這支 - The Blue Umbrella
這是皮克斯 layout artist: Saschka Unseld http://www.saschkaunseld.com/ 第一次執導的作品。配樂請來 Paranorman 派拉諾曼:靈動小子的配樂。
影片風格: 角色卡通,但算圖寫實,也不失皮克斯的溫馨感,期待~~
clip: http://www.youtube.com/watch?v=lVFNRrL79w0
Film Clip: Pixar's 'The Blue Umbrella'
本週最受歡迎影片(五)
【瘧疾刺客 Malaria】【Yao】
揉合了剪貼、翻頁、漫畫、摺紙、真人互動、實物合成...等各種說故事手法的精采短片!!!
以美國南加大學生Edson Oda為首的團隊作品,非常的大膽與即時,利用創作的緊湊過程來傳達故事中的懸疑緊張氣氛,跳脫以往用鏡頭或音樂來營造的影像公式,多元的表現手法與計畫縝密的高超創意,令人嘆為觀止。
故事本身也非常有意思,大意是在說:一個被雇用的年輕刺客Fabiano,被將要死於瘧疾(Malaria)之人雇用來殺死"死神 "(Death),結果反被死神唬住幹掉的離奇事件。非常喜歡翻對話框的設計,以及最後的槍擊場面。
Vimeo:http://vimeo.com/56433514
Malaria
【貓吉拉】【Joe】
由波蘭著名動畫公司 Platige Image http://www.platige.com/ 負責美術,Plastic Demoscene Group 公司 https://www.facebook.com/plasticdemo 負責技術。除了是部動畫短片,主要功能是: PC Benchmark - PC 效能測試影片。整部片是以即時運算,而非算圖的方式產生的。音樂 http://music.subsquare.com/ 和攝影都非常棒!!
效能測試版: http://www.allbenchmark.com/
網路影片版: https://vimeo.com/51230259
CATZILLA
【尖叫旅社 Call Me Mavy】【Yao】
Sony Pictures的動畫電影Hotel Transylvania改編了《Call Me Maybe》所做的預告。剪輯了一連串精彩流暢的動作畫面,並配上相當搞笑的歌詞,像是把寶貝(Baby)變成Zombie(殭屍),應景又好笑。
《Call Me Maybe》是加拿大選秀歌手Carly Rae Jepsen的爆紅歌曲,描述女生對男孩子一見鍾情的浪漫情境,配上"尖叫旅社"女主角的Mavy的心境變化,想當有趣。電影預計在農曆年節檔期上映。
【開眼摘錄】《打獵季節》導演Genndy Tartakovsky執導,主角一個不怕死的人類-強納森,竟意外闖入一間專門收留各種怪物的旅館,而且他竟然還愛上旅館老闆吸血鬼公爵的女兒,一場令人驚聲尖笑的旅程即將展開...
Carly Rae Jepsen:http://nickmmd.blogspot.tw/2012/06/call-me-maybe.html
Hotel Transylvania Movie CLIP - Call Me Mavy (2012) Adam Sandler Comedy HD
【StarCraft 2: Heart of the Swarm】【Yao】
Blizzard的新作品,"星海爭霸 2:蟲族之心"的最新宣傳動畫!
延續以往高品質動畫的傳統,但這是玻璃渣第一次挑戰規模浩大的戰爭場面,模擬即時戰略的激烈戰況,誠意十足,影片結尾也非常有梗,看完之後勢必令星海迷血脈賁張。
【摘錄】"蟲族之心"將延續"星海爭霸 2:自由之翼"未完結的劇情,聚焦在「莎拉‧凱莉根」重組蟲群的使命以及她將對「阿克圖洛斯‧蒙斯克」展開的復仇。在長達 20 場的單人戰役中,玩家將與凱莉根橫掃銀河、網羅各種獨特蟲族物種於其羽翼之下。凱莉根的力量將隨著任務的進行而強化,玩家不但能依照自己的操作風格配置凱莉根強大的新能力,更能將各類蟲族生物突變成恐怖的全新亞種。
Read more延伸閱讀:http://gnn.gamer.com.tw/0/75790.html
StarCraft 2: Heart of the Swarm Intro Cinematic
【黑暗靈魂 Dark Souls 2】【Yao】
RPG遊戲黑暗靈魂2的宣傳動畫,細節豐富與畫面氣氛掌握之好令人驚嘆,少少的角色卻能有史詩般的磅礡氣勢。
動畫製作公司是美國以製作遊戲動畫聞名的Blur Studio,遊戲開發商則是日本的From Software。
Concept Art:http://www.cgmeetup.net/home/art/dark-souls-ii-character-art-concept-artwork/
From Software:http://zh.wikipedia.org/wiki/From_Software
Blur Studio:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1194791
DarkSouls2
【最後一通電話 LOOSAUR】【Yao】
雖然世界末日過去了,但是人生該如何結束永遠會是個大哉問...急著"接電話"的我們是不是每天都錯過了什麼呢?
法國動畫學校Gobelins的五個學生Deborah Cruchon, Myriam Fourati, Jonghyun Jung-boix, Nadya Mira, Laurent Moing所做的末日應景動畫。後面從動畫接到學校Logo的變化很有巧思。
LOOSAUR
【誰能堅持更久 Who Lasts Longer】【Yao】
詩一般的影像,天真的悲劇。一場孩提時代危險的試膽遊戲,就此改變男孩與他家人的生命風景...
西班牙導演Gregorio Muro的作品,描述生命中沉重難以割捨的一面,雖然片長11分鐘,不過看的過程不會太分心,看完後會有一種深沉的無力感,與油然而生的生命力,更看重身邊的人事物,珍惜當下。
Gregorio Muro:http://www.imdb.com/name/nm0614011/
Who Lasts Longer
【Pale Blue Dot 蒼藍小點】【Yao】
宇宙中你會看見一顆不起眼的小藍點,沒什麼特別,但卻是我們唯一的家,一粒懸浮在陽光底下的微塵。
Pale Blue Dot是一張由航海者1號拍攝的地球照片,美國天文學家卡爾·薩根(Carl Sagan)因此得到靈感,寫成了同名暢銷書以及著名獨白。英國倫敦動畫師Joel Somerfield利用三個月的下班時間將這段獨白視覺化,用簡單的圖像娓娓道來,讓經典更容易親近,讓地球上的住民都能更珍惜這一粒宇宙中的微塵。
【Wiki中譯】我們成功地(從外太空)拍到這張照片,細心再看,你會看見一個小點。就是這裡,就是我們的家,就是我們。在這點上有所有你愛的人、你認識的人、你聽過的人、曾經存在過的人在活著他們各自的生命。這裡集合了一切的歡喜與苦難、上千種被確信的宗教、意識形態以及經濟學說,所有獵人和搶劫者、英雄和懦夫、各種文化的創造者與毀滅者、皇帝與侍臣、相戀中的年輕愛侶、有前途的兒童、父母、發明家和探險家、教授道德的老師、貪污的政客、大明星、至高無上的領袖、人類歷史上的聖人與罪人,通通都住在這裡 - 一粒懸浮在陽光下的微塵。
Wiki:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9A%97%E6%B7%A1%E8%97%8D%E9%BB%9E
Pale Blue Dot
【The ABC of Architects - 建築ABC】【Chris】
LOVELY MOTION! 原本想說,怎麼可能會沒有101呢,後來發現他是用字母去排列這些建築物的(標題都叫ABC了...),果然在Motion Graphic裡面音樂與Transition (轉換) 是兩個最主要的關鍵,主有掌握這兩個就調配出完美的節奏!
Concept and Animation: Andrea Stinga, Federico Gonzalez
The ABC of Architects
【酒水之花 Galicia Distillery】【Yao】
用絕美影像來敘述"烈酒入喉"的微妙滋味,宛如種下一顆灼熱種子,然後激起豐足溫暖的酒水之花...
西班牙巴塞隆納的特效創意公司TRIZZ幫白蘭地品牌Galicia Distillery所做的宣傳廣告,賦予商品更豐富的意義層次與情感認同。
TRIZZ:http://www.trizz.tv/
TRIZZ RENUAGE BRANDY
【賈斯丁與英勇騎士 Justin and the Knights of Valour】【Yao】
西班牙2013年暑假上映的動畫電影,預告超級有趣!
西班牙的動畫團隊KANDOR Graphics負責製作,由同樣是西班牙出身的名演員安東尼奧班德拉斯(蒙面俠-蘇洛的男主角)負責監製與配音(編按:很可能也負責找錢與出錢),頗有拉抬西班牙動畫電影進軍國際的意味。
【開眼摘錄】小賈是個一心想要成為騎士的男孩,居住在官僚體制籠罩、騎士制度遭驅逐的王國裡。父親雷金納德是皇后身邊的首席律師,他希望小賈追隨他成為一名傑出的律師。需要指引的小賈在祖母的告知下,得知他的祖父是名保護國王的高貴騎士,但遭到赫拉克羅爵士陷害的過去。小賈決定離家追尋自己的夢想,踏上騎士旅程…
KANDOR Graphics:http://www.kandorgraphics.com/en/
安東尼奧班德拉斯 Antonio Banderas:http://movie.kingnet.com.tw/search/index.html?act=actor&r=999750842
JUSTIN AND THE KNIGHTS OF VALOUR - Official Teaser Trailer
【手足球 foosball 】【Yao】
以酒吧常見的手足球遊戲為賣點,由足球強國阿根廷&西班牙聯手製作的動畫電影。
手足球人物使用偏寫實人偶的質感,而人類角色的部分就使用CG卡通的質感,巧妙區隔兩者不同的世界。由奧斯卡金獎導演 Juan J. Campanella執導。故事大概是說:一個害羞但是對足球很有天分的小男孩Amadeo將幫助被拆散的手足球員們團聚,然後互相激勵攜手參加足球比賽,打倒冠軍Champ,找回屬於他們的榮耀(?)。
Read more延伸閱讀:http://www.foosball.tw/
METEGOL (Nuevo Teaser)
【羅德島州的 38 Studios】【Yao】
讓人聯想到最近台灣發生的一連串爭議新聞(大概從前年賴聲川導演的"夢想家"事件開始),值得我們借鏡,更深入地去思考"政府資金"這把雙面刃的風險與價值...
【整理】昔日美國職業棒球波士頓紅襪隊王牌投手Curt Schilling在06年創辦了遊戲公司38 Studios,請來了許多業界大咖操刀,開發大型多人網路遊戲(MMO),6年間燒掉了1.33億美金,最終大作"Project Copernicus"卻來不及完成,而在12年2月上市的處女作Kingdoms of Amalur: Reckoning表現差強人意,大約只賣出120萬套左右。
導致公司在2012年5月底倒閉,300多名員工失業並同時對羅德島州政府創投欠下了將近1億美金的鉅額債務,11月時該公司創辦人Curt Schilling與高層主管全被新任州長告上法院,州政府創投的投資限度也從原本的1.25億美金被大砍成1000萬美金,新任州長並表示:「我將致力將納稅人血汗錢的損失降低到最低限度。」,並把整個事件描述為Curt Schilling和前任州長的一場詐欺陰謀...
不過,美國知名遊戲分析師Michael Pachter將38 Studios的失敗歸結於財務長的失職:這個職位的職責就是防止公司現金短缺。他覺得該公司商品有其競爭力,並指出38 Studios應當更早完成處女作,倘若能趕在2011年12月發售,就有可能避免2012年5月之後發生的一系列悲劇。
Project Copernicus:http://www.youtube.com/watch?v=m9nvnrP0j8U#!
Read more延伸閱讀(中):http://game.chinanews.com/mmo/201212/2725041_3.html
Read more延伸閱讀(英):http://www.polygon.com/gaming/2012/7/24/3185063/38-studios-burned-through-133-million-before-bankruptcy
Kingdoms of Amalur: Reckoning - Official Gameplay Trailer