一個喜歡 分享、學習、創作 的 動畫社群!

【猩球崛起 2 : 從「動態捕捉」到「大螢幕」】【Joe】

 

【猩球崛起 2 : 從「動態捕捉」到「大螢幕」】【Joe】 

Dawn of the Planet of the Apes: Transforming Human Motion-Capture Performances Into Realistic Apes

「動態捕捉」從一個演員純粹的表演開始。「3D 攝影機」、不同角度的「動態捕捉攝影機」,會捕捉表演、與數據。演員頭上的「無線高速攝影機」,會捕捉臉部特寫。而,這一切都是 on-location 實景,非片廠拍的。

拍好後,演員的表演必須轉到動畫猩猩上。簡單的轉換,如手腳長度的不同,用義肢取代就好。難的,如脖子長短、位置、肌理的不同,就須要做許多取捨與實驗。

最後,最難的是臉部本身,例如這段「嘴巴震動發出呸聲的戲」,要經過拷證、修正、與動畫模擬,表演是不可能百分之百轉過去的。這一場戲要傳達的是,滑稽感而非幽默感、作秀感而非真實感。這些細節呈現在「大螢幕」上,都是為了凸顯 Koba 這隻角色的悲劇性。

影片: https://www.youtube.com/watch?v=4NU9ikjqjC0 

 

https://www.youtube.com/watch?v=4NU9ikjqjC0

 

Readmore: http://www.facebook.com/animapp/posts/

 

 Back to top