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無敵破壞王 - 聲音 / 配樂 - 幕後製作

  ( 音效總監 ) Frank Eulner 說: 「我們做了許多嚐試,也時常回到原點。」 ( 迪士尼創意總監 ) John Lasseter 會有意見,( 導演 ) Rich Moore 也會有意見,( 音效設計師 ) Gary Rydstrom 也會有些意見。非常多人有意見,但是,每個人的意見都要試一試,我很榮幸和這麼多位有才華的人一起合作,不能不試試每個人的意見。雖然常常要重頭開始,但是,最後結果是好的。

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黑暗騎士: 黎明升起 - 聲音幕後製作

      豋場人物介紹: 1. Nolan 諾蘭,導演 2. Zimmer 季默,配樂 3. Richard 李察,音效 4. Hardy 哈迪,班恩   李察 & 季默: 我們做了許多跟前集連結的音樂,希望他有一個整體性,但每集的氣氛都不太一樣。讀完劇本後,我發現這集獨特之處 - 群眾的吶喊聲。後來,諾蘭寄給我這段: "desah desah basara" 它是「升起」的意思。

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【替米老鼠音樂辯護】【J⁺】

[米老鼠音樂 / Mickey Mousing] 是一種完全模仿螢幕上動作的電影配樂方式。像 30、40 年代米老鼠卡通那樣 - 米老鼠的尾巴搖擺、腳步步伐,上下樓梯節奏,完全跟音樂吻合。在影評界、學界,[米老鼠音樂] 常被看不起,大部份人認為那是懶散、老派的作法。但許多配樂大師的電影中,仍可常常看到這個技巧,像 Danny Elfman 的 [陰間大法師] / Hans zimmer 的 [神鬼奇航] / Jerry Goldsmith 的 [魔鬼總動員] 跟 [米老鼠音樂] 相反的是 Und

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【作曲家 Brian Tyler 的創作模式】【J⁺】

做電影配樂時,我喜歡直接拿個麥克風,錄真實樂器的聲音。現在用電腦,很容易就能模仿真實樂器的聲音。這讓我很憂心,因為有人味的東西是更棒的,許多電腦做出的 sample 音樂,粗糙的邊都被修的很整齊,變的太完美了。很多音樂軟體把聲音量化(quantize)後,音樂變的很規律,沒有人味了。你可以想像 Count Basie 或 The Lonious Monk 這種即興爵士樂大師的音樂,如果這樣搞,會變成什麼樣子。所以我現在盡量避開[合成]製作[真實]聲音的潮流(the trend

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