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環太平洋幕後 - 特效篇

這部片,特效是由 ILM (魔幻光影工廠) 製作,特效總監是 John Knoll,其它參與的公司有 Ghost FX、Hybride、Rodeo FX 和 Base FX。 「戲劇化」&「寫實」 導演 Guillermo Del Toro 說: 我並不想拍部「技術性」的電影,我想拍部「熱血」的電影,我希望特效是「戲劇化」的,在與 ILM 溝通時,我最常用的字眼是「歌劇似的」(operatic)。 但,導演又說: 同時,我們也希望攝影和燈光是「寫實」的。我希望「攝影

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怪獸大學 - 「燈光」新方向

皮克斯有很長的「邊拍片、邊研發」歷史。像拍《勇敢傳說》時,「頭髮」技術就有大躍進,這次《怪獸大學》也不例外,攝影總監 Jean-Claude Kalache 希望能改變「打光」的方式。 G.I 以前在皮克斯「打光」是非常耗時的,不管是: 反射、影子、溢色...等等,這些光的自然反應,都要用「手動」製作。一卡動輒上百盞燈。為什麼不能一盞燈打下去,光就自然產生那些反應哪? Kalache 問。我希望在燈光設計上,讓大家少當工程師,多當藝術家。於是,從這個點開始,「燈光」就走向一個新的方向

AniChat 講座 #1:騎腳踏車看月亮掉下來 Q&A 總篇集

原文出處 文:仲秉霖 (活動通 Accupedia) / 採編:Yao  腳踏車工作室:張晉維&簡嵐淇 Q:兩位主講者的創作生活,每日的生活型態?A:為何會繼續待在台南,因為每個地方,騎車 40 分鐘內可到,早上 10 點到工作室,直到下午 2~3 點,然後去喝個咖啡休息,台南很多百年老房,改建成酒吧、咖啡廳,很有味道,可成為創作靈感,稍微想些點子,然後再回到工作室,繼續做事,直到 9 點,偶爾會看個電影做個動作的參考,有了更好的思緒,然後就繼續把作品做得更好。 Q

AniChat #1 騎腳踏車看月亮掉下來 - 下 Big Cat

  原文出處 文:仲秉霖 (活動通 Accupedia) / 採編:Yao 大貓 - 王尉修 首先提到自己因為學校兼課的關係,所以平時對人講話都是在學校裡,很難有機會像是在今天這種場合下,與許多不同身分的人對話(編:而且全部都是對動畫有熱情的朋友),真的是非常開心。接著便播放了今天所要介紹的動畫:《月亮掉下來》 在影片播放完畢之後,便開始講述為何會製作這樣一部動畫,原來,這部動畫其實早在 2011年底就製作完成,只是因為一些原因,而推遲到了 2012 年才發佈。 王

超人: 鋼鐵英雄 - 特效幕後

費歐娜 本文採訪了《超人: 鋼鐵英雄》的導演 Zack Snyder 與 MPC 的特效總監 Guillaume Rocheron 先生,他們將分享拍片時的創作思維與工作流程。但是,在進入正題前,先給樓上的眼神殺一下吧。A good death is its own reward - Faora (費歐娜) 移動感 導演 Zack Snyder 不喜歡讓角色「吊鋼絲」,他想在大螢幕上重現漫畫中,角色快速移動的感覺 (有速度線那種) ,那是以前 Christopher Reeve 版

FUTURE FILM DAY 未來電影日 – 2013 SUMMER

動畫短片 在台灣一直是一個非常小眾的市場,觀眾少,鎂光燈也少,所以除了一些公家辦的影展之外,幾乎沒有太多舞台可以曝光,讓更多觀眾接觸。但是以動畫來說,短片創作者在國內卻是佔了大多數,而且不時有優秀作品出現,常常成為國外關注的"台灣之光",可以說是一股不小的創作能量,值得我們持續關注,並給允更多的掌聲與支持。 幸運的是,隨著行動科技的進步,短片因為篇幅小、長度短,在手機和平板上更容易被觀賞,因此開始受到更多關注目光。AnimApp很高興也很榮幸能與大家分享來自台灣和世界各地的動畫短片,也希望有更

遊戲引擎「Frostbite 3」介紹

  全新的自然天候系統,可以控制各種自然元素,像是:風、海、雲...等等,並且與場景中的各種物件產生互動,像是一個爆炸產生的"風",就會影響旁邊"樹"的擺動,製造更逼真的效果。 強大的物件破壞系統"Levolution",可以破壞各種材質、大小組成的物件,能用來碎裂小東西,也可以將整棟摩天大樓直接弄垮。 更即時的動力學系統,無論是航空母鑑甲板上的飛機跌入海中,或海浪的起伏浪花,或機槍掃射海面激起的水花都可以"多人"即時互動,你濺起的水將會影響到其他玩家。 更擬真的

如何把《正義聯盟》拍好

背景歷史 「正義聯盟」(Justice League) 是「DC 漫畫」 (DC Comics) 創造的超級英雄團隊 -「DC 漫畫」是「DC 娛樂」(DC Entertainment) 的出版部門,「DC 娛樂」為華納兄弟 (Warner Bros) 所屬的子公司。 「正義聯盟」主要成員為: 超人 (Superman)、蝙蝠俠 (Batman)、神力女超人 (Wonder Woman)、閃電俠 (Flash)、綠光戰警 (Green Lantern)、水行俠 (Aquaman)、和火星獵人

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偵訊你的角色

註:本文用到的「偵訊」兩字,英文原意為 interrogate   我寫故事會卡住的原因,往往不是因為想不到東西,而是因為,我在試著了解角色。角色是自己創造的,你會以為,我應該全盤了解他的個性,我替他製造的那段悲慘過去,是讓他變的更膽怯? 更無懼? 還是更努力? 但,你要知道,角色跟真人一樣,是很難捉模的,可能他一發飆就不是自己,或從頭到尾都在隱藏。

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