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飢餓遊戲 - 女英雌站出來

飢餓遊戲的賣座,提醒了好萊塢,女性當主角的電影可以很成功,但她必須是複雜且有人性的角色,而不是 FFT (Fighting Fuck Toy) 。 FFT 是極度性感的戰鬥嬌娃,她們 kick-ass 能殺能打。看似給女性力量,其實說穿了,就只是在大螢幕前擺上一個性感暴力的女性角色,讓男性可以何理的用有色眼光觀看。

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驚驚: 奧斯卡投票者以老年、白人、男性居多

這個標題並沒有那麼讓人驚訝,因為這樣的族群分部不難解釋為什麼去年奧斯卡會偏頗 The King’s Speech (王者之聲) 多於 The Social Network (社群網戰) 或是今年所謂的 “懷舊電影” 像 The Artist (大藝術家) 會得到最大獎,而像 Drive (落日車神) 或 Shame (性愛成癮的男人) 所謂的 “前衛電影” 連提名都沒有。如果要更精確說有投票權的人,分部多不平均的話,有 94%是白人、77%是男性、62歲是平均年齡。

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工作/生活:一週工作40小時

全球最富盛名的影像設計網站《Motionographer》總編輯Justin Cone的分享文章。本文原作身兼創意總監、創業家、影展策畫人、網站總編輯、好爸爸(?)等多重角色,以自己長期浸淫在產業的切身經驗,為我們剖析為何我們身處的產業總是需要超時工作,是否有解決之道,並分享他對微軟專案管理師Meier先生關於一週工時40小時的看法。 文章深入淺出(沒有的話,應該是翻譯的問題XDD),有些段落讀來甚至會非常痛快,心有戚戚。對於產業未來有興趣或是想要在生活與工作間取得優游平衡的朋友,一定要看看,

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HuHu Studios 創辦人 Trevor Yaxley 演講摘錄 / 心得

聽了 HuHu Studios 創辦人 Trevor Yaxley 的演講,原本以為是去聽 3D 動畫國際市場之圓夢密笈(原標題),聽到的是一場,講人生的演講,收穫比我想的多太多了,主講人用非常有感染力的方式,把他的工作經驗,連私人痛觸,都分享給大家,講到他爸爸時還一度哽咽。他的哲學 - 人生中,有許多複雜的事情,他永遠選擇做一個溫暖,無私的人去面對,這樣的態度,讓很多事都能迎刃而解。以下用我自己的文字,歸納他以公司管理者角度,去看的許多事情。公司: 公司就是家,沒有員工、老闆之分,

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【網路3D應用 - Ginger facial rigging 】【W⁺】

在 Chrome Experiments 網站上看到了這個月才剛推出的新體驗,可以在 Goolge Chrome 瀏覽器上體驗一般只能在 3D 軟體中才玩得到的 3D 角色表情控制( facial rigging )。 Ginger facial rigging 應用到的技術有:WebGL, JavaScript, Three.js, jQuery UI, Maya。它運用了 Three.js ( in WebGL)來控制&n

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