呼咻 Whoosh

線條充滿動感的法式手繪動畫,動態殘影的運用相當有意思!
本片充滿了各種誇張透視與模糊變形,線條相當的隨性潦草,定格幾乎像是草稿上色的品質,但是一動起來就精彩流暢的讓人目不轉睛,在不失動畫獨有的幽默與趣味性之下,巧妙傳達了角色在大風大浪中的驚心動魄與其妙遭遇。故事描述一個漁夫在撞上大浪前遇到的怪事,比利時動畫師Julien Grande的個人創作,發行公司是來自布魯塞爾的ATELIER DE PRODUCTION DE LA CAMBRE。
影片截圖 Stills




















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線條充滿動感的法式手繪動畫,動態殘影的運用相當有意思!
本片充滿了各種誇張透視與模糊變形,線條相當的隨性潦草,定格幾乎像是草稿上色的品質,但是一動起來就精彩流暢的讓人目不轉睛,在不失動畫獨有的幽默與趣味性之下,巧妙傳達了角色在大風大浪中的驚心動魄與其妙遭遇。故事描述一個漁夫在撞上大浪前遇到的怪事,比利時動畫師Julien Grande的個人創作,發行公司是來自布魯塞爾的ATELIER DE PRODUCTION DE LA CAMBRE。





















美術風格非常強大與強烈的剪影動畫,充分運用了「墨漬雜訊」的質感特色與光影對比,讓影片呈現出前所未有的視覺風格!
來自捷克Zlin的學生Martin Živocký的個人畢業製作,描述一個警探因為查案過深在大雨天產生幻覺的故事。憑著深刻簡單的角色剪影,低飽和度的強烈色彩,搭配緊湊流暢的轉場、動作表演與鏡頭運動,讓乍看之下很雜亂的畫面意外的精彩易懂,緊張凝神。

同一個畫面即使有著各種「雜訊質感」交融在一塊也不覺得突兀,可以是暴雨,是衣服的絨毛材質,是牆上斑駁的油漆剝落,是粗糙坑坑疤疤的水泥砂礫,是打在角色身上的密集雨滴反彈,不但保有故事懸疑混亂的緊張氛圍,又能非常好的表現出每一段的劇情與轉折。用顏色區分出主角心境也是非常好的表現手法。




故事的第一個轉折、發軔,也是整部作品中唯一多彩的段落。







有線索或幻覺或回億時,畫面會改變色調。




身形巨大的角色與真正危險卻很迷你的槍,大小與光影對比很精彩。




為了強調做為最初與最終兇器的手槍,作者刻畫了特別豐富的細節。










用活靈活現的角色動畫來闡述「表裡如一」的困難之處。
裝酷不酷,口蜜腹劍,大人總有許多理由掩飾真實的自我,而孩子與動物往往是外在表現最接近內心感受的代表角色。匈牙利動畫師Elro的有趣作品,動作表演相當的生動吸睛。












英國老牌偶動畫工作室「阿德曼 Aardman」(酷狗寶貝、小羊肖恩、落跑雞)的CG原創動畫短片!?
雷(Ray)是一隻有著大志向的「魚」,由於再也無法忍受擁擠落後的沼澤而力爭上「爬」,期望能前往新世界開拓新生,而他挑戰不可能任務的帥氣背影也被同樣身在沼澤的同類視為英雄,萬眾矚目,究竟結果會是如何呢?非常峰迴路轉的三分鐘,有醞釀,有急轉直下的驚喜,有令人悵然的結局,光影色彩與角色動畫驚人的出色,尤其喜歡沼澤裡各種魚的角色設計,相當有趣。強大細膩的CG風格完全不會讓人想到這是出自阿德曼工作室的作品。故事編排上也相當簡單,透過進化的梗來串連整個腳本,雖然最後結局讓人感到有點不忍啊...。技術上動畫是由3D軟體Maya中完成,使用了Vray做算圖,Nuke來合成出最終影像。












你知道小行星、隕石、彗星、流星的差別在哪嗎?且聽這支粉可愛的偶動畫娓娓道來~
火星和木星之間有一條主小行星帶「Asteroid belt」,靠著兩顆大行星的引力維持位置

並且形成了一個巨大的宇宙垃圾場,擠滿了各種小行星和石頭在漫無目的的飄盪

有時他們會彼此碰撞,被擠出小行星帶,有時候則會產生許多小碎片

各種宇宙石頭中最大的就是「小行星 Asteroids」,地球來一顆就可以變成人類的世界末日

最小的是「流星體 Meteoroid」,通常是小行星碰撞過程產生的碎片

碰到地球大氣層,墜落燃燒就會變成「流星 Meteors」

墜落到地球就變成了「隕石 Meteorites」

有些隕石身上有地球沒有的特殊物質,有些有磁性,有些則和太陽系一樣古老

木星是一個氣體巨人,它阻絕了在它之外的宇宙冰封世界

冰封世界中有三個太陽系的行星:天王星、海王星、和最小的冥王星

再更之外還有一圈更大的小行星帶「古柏帶 Kuiper belt」,這裡有許多冰封的巨形小行星環繞著太陽系

再更外圈還有一個「歐特雲 Oort cloud」,有著大大小小四散各處的冰封星體,這些星體有時會彼此碰撞變小,以致於被太陽所吸引往內飛

這些冰封星體會隨著接近太陽表面逐漸融化,在太空中脫出長長的碎片尾巴,就是我們看到的「彗星 Comets」


多數彗星都太小會直接墜入太陽燒毀,有些夠大夠外圈的會繞過太陽回到奧特雲形成軌道循環的「長程彗星」,比方很有名的「哈雷彗星 Halley」

有些彗星尾巴的碎片,經過地球時會一籮筐的同時間被吸引墜入大氣層,形成「流星雨」

地球在一開始形成時,無時無刻就是被這些宇宙石頭所攻擊

但是這些石頭同時也可能為地球帶來了水與生命,形成現在的珍貴行星

歐洲的「羅賽塔計劃」將為我們揭開彗星的神秘面紗,藉此探索地球的生命起源

影片由英國格林威治的皇家天文台委託,由長期合作的Beakus Studio與導演Amaël Isnard負責製作,底下是他們合作創作的另一支動畫,用Motion Graphics討論太陽的年紀問題,也相當的有趣精彩。

能困住自己的只有自己而已...
由卡夫卡的短篇小說《法律門前 Before The Law》啟發的作品,內容充滿了各種隱喻符號,營造出扣人心弦的神祕氛圍。而動畫的背景口白幾乎就是小說的內容,運用詩意的影像,奧妙的運鏡角度,娓娓道來這個故事,描述一個農夫在經歷了漫長旅程後來到了一扇門前,而門前有一個形體不明、力量強大的守衛阻止他進入,農夫非常想知道門後究竟是什麼,於是窮盡一生與門前守衛展開周旋。(完整小說內容)

動畫由來自西班牙巴塞隆納的N9ve工作室製作,導演Alessandro Novelli不同於卡夫卡喜歡針對國家機器的暴行或社會規範來做控訴(請參考:問法律是何物,直教人生死相許?!),而是希望透過這個故事來描述哲學上的個人困境:農夫代表著你我每一個普通人,而守衛則是我們衍生的恐懼,圍繞在我們周圍阻止我們開門,接觸人生更多的可能性。動畫與小說唯一不同之處就是結局,動畫裡守衛重新打開了門,等待下一個農夫的來臨...
利用3D軟體Cinema 4D模擬出手繪動畫的質感,細節的添加與黑色邊線的效果運用得非常好。















一樣米養百樣人,一陣風吹出百態人生。
在颳風颳不停的世界裡,人們會怎麼生活呢?在如此困難的生活條件下,人會有哪些行為受環境影響?哪些又是永恆不變的習慣呢?來自德國柏林的動畫師Robert Löbel要為我們問問這些問題,並試著解答,呈現一個非常有意思的"風"世界!










怎麼做才能讓宮崎駿筆下的角色們在 "動畫世界" 中齊聚一堂呢?
來自法國巴黎的3D動畫師Dono告訴了我們答案:運用3D軟體製作出精美的環境背景,再剪輯去背手繪動畫中的精彩片段,並將兩者風格揉合的恰到好處,最後利用透視與運鏡上的關聯性,將所有角色合在一起,影像的節奏動人,看完會讓人有想哭的溫溫感動...
Dono的致敬之作將粉絲動畫提高到了另一個層次,甚至還得到了《玩具總動員 3》導演Lee Unkrich的高度激賞!評為「如何能讓在Pixar工作的人感到驚艷」。

值得一提的是,Dono在本片製作過程幾乎使用的都是"免費開源"的繪圖軟體,3D軟體使用愈來愈強大完整的Blender,手繪去背則用上了台灣教育部都在推廣的GIMP,合成特效由法國佛心開發的NATRON來完成,加上自身不求回報的熱情投入,可以說是一部裡裡外外都充滿「愛」的好作品啊啊啊啊!另外,我們之前也介紹過Dono另一支認真搞笑的專業作品,請參考這篇文章:製作 3D Animation Demo Reel 的六點提示。






一個好的故事,就是不斷的能帶給觀眾驚喜,驚喜之後還有驚喜!
來自法國的概念藝術家Jean Bouthors所帶來的創作專案「第四行星 The 4th Planet」預告短片就是個好例子,先用美麗復古的美術風格吸引住觀眾目光,接下來開始一個接著一個的劇情轉折,最後收在一個吊人胃口的點結束。Jean Bouthors表示:這是個跨媒體的創作專案,以科幻小說的文本為基底,內容是一場跨星際的大冒險,會發展出動畫影集、網站平台與遊戲,希望能討論許多關於社會與政治的議題,執行成果令人期待。









「眼前的黑不是黑,你說的白是什麼白?
人們說的天空藍,是我記憶中那團白雲背後的藍天?
我望向你的臉,卻只能看見一片虛無。是不是上帝在我眼前遮住了簾,忘了掀開~」,台灣盲人歌手蕭煌奇的成名曲《你是我的眼》,用雋永深刻的詞曲唱出了盲胞朋友的世界,我們眼中理所當然的繽紛色彩,對他們來說卻可能毫無根據。
法國巴黎LISAA藝術學院學生Jonas Genevaz的創作,藉由訪問盲人討論顏色的「口白」紀錄(按下CC可以打開英文字幕),試圖用動畫描繪出他們腦中的混亂絢麗:橘子是橘色的水果,那什麼又是橘色?是很像藍色的橘色嗎?藍色又是什麼?荒蕪詭譎的場景不斷帶出口白透露的不確定性,無可名狀的動態確立了抽象感,背景音效在本片有著非常重要的地位,生命、顏色、光影、構造都不如聲音那麼的具體紮實與理所當然。
心得:大家要好好保護眼睛啊!(誤)。










