用舞步創造音樂,用動畫串連無限!16名法國動畫師超級精彩的手繪動畫接龍,純然的角色舞蹈動畫,搭配由運動鞋產生的電子音樂,伴隨著強烈節奏感的變化律動,永遠猜不到下一秒會如何變化,永遠無法預期下一次會切換出什麼角色。尤其推薦MEGALIZER II的創作,充滿魅力的角色動態讓人是愈看愈血脈賁張~ MEGALIZER II 音樂:edIT 參與動畫師:Vic CHHUN, William LABORIE, David MAINGAULT, Leyla
相隔16年,1999年上映的動畫電影《鐵巨人》(The Iron Giant)將在九月底於美國院線重映,內容會有大量的舊畫面修復,以及兩場全新的情節。當年初出茅廬的導演Brad Bird(超人特攻隊、料理鼠王、不可能任務4:鬼影行動)如今也已變成炙手可熱的好萊塢大導演,橫跨實拍與動畫領域,最近導演的《明日世界》成績不俗,可惜《鐵巨人》當年的票房卻非常不理想,整部影片成本高達7000萬美金,首周卻只拿到可憐的570萬美金,最後以北美2320萬美金、海外3130萬美金慘澹收場。但是,影片後來在電視
1967年的成立於美國的電腦圖學協會 SIGGRAPH(Special Interest Group on GRAPHics and Interactive Techniques),自1974年起開始舉辦的研討會及展覽,是全球多媒體動畫界,以及研究互動技術人士公認,最重要的學術和創作發表的國際盛事。 今年第42屆的 SIGGRAPH 2015 研討會將在8月9日至13日於美國洛杉磯(Los Angeles)國際會議中心舉行。大會主題為「發現的交叉路口」(Xroads of Discovery
「冰與火之歌」(Game of Thrones)堪稱是目前世界上最火熱的電視影集,除了角色、劇情本身就很有看頭之外,奇幻空想的故事背景,古裝恢弘的時空環境,浩大震撼的動作場面,都能讓觀眾更入戲,讓影像更具吸引力,而這一切都得靠著寫實可信的特效來達成。 隨著故事展開,特效一季做得比一季更好更壯闊,從第一季避開戰爭場面直接跳收拾戰場殘骸,到第二季遠遠的黑水灣戰役,第三季的無垢者大軍,第四季的黑堡生死戰,第五季的後半段更是隨著劇情加溫,幾乎每集都有大場面出現,幕後統籌的特效總監Joe Bauer深度