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【雷神索爾 - 幕後製作 + 觀後感】【J⁺】

以下摘錄翻譯CG Society 原文 http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=6238&page=1a ) 製作大動作場面第ㄧ步 - 參考 [設定圖] , [分鏡圖] 第二步 - 進入 [pre-vis] 階段, pre-vis 的 虛擬 3D 世界裡面有:攝影機, 機器手臂, 比例正確的角色/場景模型. 可用這些元素 - 擺出鏡位 / 了解走位 / 檢試節奏 (類似 [動畫] 的 layout 工作)第三步

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【小美人魚 - 幕後製作】【J⁺】

最近重看了【小美人魚】, 裡面的音樂真的很好聽, 所有的表演和剪接完全跟音樂融為ㄧ體, (音樂和配音應該在製作的前半段就已完成, 之後在配上動畫, 進行剪接...等) 故事方面 - 最喜歡的應該是它的危機感, 主角不時有會失去ㄧ切的感覺, 驚險之餘, 也充滿了笑料, 現在看還是很喜, 發現跟魔髮奇緣ㄧ樣, 也有 [公主救王子] 的橋段 ~以下摘錄 [幕後製作] 影片內容:A) 動畫師 Glen Keane 針對 [動畫] 說:畫角色時, 要讓觀眾感覺 - 角色有在思考 - 角色背後要有個腦袋,

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【V-Ray 2.0 for Maya】

(以下用 Storify 做整理,請繼續閱讀)         [<a href="http://storify.com/myway0427/vray-20-for-maya" target="blank">View the story "V-Ray 2.0 for Maya" on Storify]</a>

【Path tracing - 雲端 Render 】

Path Tracing with Canvas and HTML5 Web Workers太酷了!又是一個驚人的雲端 3D 應用,這次是 Render ,而且,還是光線追蹤,基於擬真物理原理的數學運算!(作者還做了色溫的調校,也依據 fresnel 原理 ) 運用了 HTML5 的 Canvas 功能。雖然目前看來實驗價值高於實用性,卻也揭示出了雲端、Web、HTML5 ... 等等的可塑性,頗具想像空間。進入 Render 網頁(建議使用 Google Chrome 瀏覽器)原文介紹:

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