AnimApp 一週精選 - 08/20~09/15
【Pompeii 短預告】【Joe】
Pompeii 龐貝城 http://en.wikipedia.org/wiki/Pompeii,是座古羅馬的城市,它最後被 Mount Vesuvius 火山給摧毀,全城淹沒在 13-20 英尺的火山灰底下。
本片講述,火山爆發前夕,羅馬格鬥士 Milo (冰與火之歌 Kit Harington 所釋演) 拯救他愛人,貴婦人 Cassia (殺客同萌 Emily Browning 所釋演),並尋找殺父仇人的故事。IMDB: http://www.imdb.com/title/tt1921064/
短預告中,秀出許多特效畫面與動作場面。(特效是由,位於多倫多與紐約的 Mr. X Inc http://www.mrxfx.com/ 負責。) 但是這種 "悲劇愛情故事" 在下個預告中,少秀點特效與動作戲,多秀點男女主角的愛情關係、個性成長、與角色發展,是否會更好?
【Coffee Propaganda - 咖啡宣導】【Chris】
星期三的早晨,就由一杯咖啡開始吧!
這部影片是由Art Center 四位學生製作的3D MotionGraphic,裡面運用了許多3D元素來呈現有關咖啡的相關知識。最有趣的調查就是,大多數的女生是喝咖啡來解壓,而男生是用來夜晚加班衝刺~XD
裡面的人物設計語以及顏色運用,可能是因為團隊中有韓裔,會讓人聯想到Sticky Monster Lab的作品呢~^_^
Making of: http://ajbae.com/Coffee-Propaganda
Coffee Propaganda
【PaperFold - 折紙】【Chris】
FormTroopers 利用案子中間的空閒時間制作的Motion,
很佩服這些創作者在緊密的案子之間還能這麼有活力地去創作,就只是為了讓創意一直流動~
Production Team: http://www.formtroopers.com
PaperFold
【新版 機器戰警 預告】【Joe】
原版 機器戰警 http://www.imdb.com/title/tt0093870/ 很經典,包裝在 R 級暴力爽片之下,它用詼諧黑色的手法,觸碰了企業貪腐、反資本、反雷根...等等的社會議題。新版 機器戰警,似乎走不同的方向,最明顯的改變是「那隻手」 (如圖)。其實,導演在 SDCC (聖地牙哥動漫展) 有對此決定作說明: 如果你是右撇子,右手就是開搶之手。開槍的「機器人」刑責是無從追究的,但,「人」的刑責是可以追究的。因為這點,導演決定做此改變。
這部片的導演 Jose Padilha 還不是家戶喻曉的名字,但,在他家鄉,巴西,已經小有名氣了。他導過的 Elite Squad 系列 http://www.imdb.com/title/tt0861739/?ref_=sr_1 兩部都不錯看,是很好開始認識他的地方。
最後,這個預告的 - 流暢度、節奏性、動感度,不用說,有它吸引人之處。除了預告技術本身,卡司也相當吸引人,有老牌蝙蝠俠 Michael Keaton (非常期待)、變色龍 Gary Oldman、神盾局長 Samuel L. Jackson、還有守護者 Jackie Earl Hayley (1:34)。
希望 機器戰警 能升級成功~!!
【少年龍 BUILDING THE DRAGONS FOR GAME OF THRONES】【Yao】
HBO影集"冰與火之歌"第三季的幕後花絮,讓我們一窺如何在電視影集中打造電影等級的"龍"。製作公司是特效大廠Pixmondo的德國分部。
影片中提到,最困難的就是如何讓成長中的少年"龍"真實可信?因為龍會隨著劇情逐漸長大,一季與一季都將有所差別,第三集的龍正好處在精力旺盛的青少年,不安定、黏人、會一直動來動去的狀態。
少年龍該如何飛行?如何飛得真實可信?為此製作團隊對飛行形態也做很多研究,包括龍展翅的大小比例,身體上下擺動的幅度,甚至還做了虛擬的"風洞測試"。
所有的龍在拍攝現場都有用綠棒做標示,一方面是傳統的特效製作流程本該如此,另一方面則是因為對演員幫助很大,讓演員的表演與視線更到位。
Pixmondo:http://www.pixomondo.com
Read more延伸閱讀:http://animapp.tw/blog/production/compositing-and-effects/150-song-of-ice-and-fire-game-of-power-ed-bruce-effects-supervisor-j-interview.html
BUILDING THE DRAGONS FOR GAME OF THRONES - EFFECTS EXCLUSIVE - WIRED DESIGN FX
【坐的重要 Office Posture Matters】【Yao】
現代人出門坐車,上班坐椅,回家攤坐沙發看電視....
一天中我們有超過一半的時間都用"坐"姿來進行,藝術家、動畫師與上班族更是對"坐"依賴甚深的一群,但是你知道,不良的坐姿卻對我們的健康有致命影響嗎!?
專門製作網路解釋影片的動畫公司Flikli用有趣實用的Motion Graphics來提醒我們:坐姿正確的重要性。好的坐姿足以讓心臟病與心血管疾病遠離我們,像是:腰背要有支撐,腳要放在舒服位置,蹺腳萬萬不能,每坐30分鐘就要起來動一動,不一定要激烈運動,可以是簡單的墊腳、聳肩、或是爬爬樓梯,總之多找機會動起來,我們才能常保健康!
Flikli:http://flikli.com
Office Posture Matters: An Animated Guide
【《極樂世界》特效 - 寫實的追求】【Joe】
現今電影,特效越用越兇了。同時,觀眾對寫實的追求,也越來越大了。這促使《極樂世界》導演 Neill Blomkamp 在這部片中,運用大量的「實拍」。「實拍」指的是: 實體模型、道具、真實的場景。影片中的「地球」,就是去墨西哥最大的垃圾場,實景拍攝。而,無法建造的東西,Image Engine http://www.image-engine.com/ 就會用 double (動畫模型) 取代 -「Raven 戰鬥機」取代「實拍直升機」,「機器 droids」 取代 「穿 tracking suits」(追蹤點衣服) 的人。到後製時,每個「機器 droids」則有高達 686 個可調的控制點。
太空的「極樂世界」則取材自 Malibu (美國,馬里布 http://en.wikipedia.org/wiki/Malibu,_California) 後製時,保留了豪宅,把道路換成停機坪,把背景換成太空場景。最複雜的卡,甚至有用到 3 trillion (3 兆) 個 polygon (四角面)。
ELYSIUM'S EFFECTS EXCLUSIVE: WIRED DESIGN FX
【小心黑夜 Beware of the Night】【Yao】
畫風非常唯美討喜的遊戲預告片,簡單動態結合捲軸式的遊戲畫面就能予人許多想像~
製作非常用心的RPG遊戲,從美術、故事、到遊戲性的設計看起來都非常吸引人,連宣傳標語:"光明之子,小心黑夜。";"Child of Light,Beware of the Night。" 都有押韻呢!由遊戲巨擘Ubisoft蒙特婁工作室資深開發者組成的小團隊打造,將在 2014 年於本世代、次世代主機與 PC 推出數位下載。
【摘錄】遊戲中玩家將扮演歐若拉(Aurora),一位被迫離家的孩子,為了踏上回家的路,她必須從神秘的夜之女王手中找回太陽、月亮和星星。身旁伴隨著螢火蟲夥伴「微光(Igniculus)」和幾位不大可靠的盟友,歐若拉將要面對最陰暗的恐懼、包含巨龍和其他奇幻生物,一切盡在這部以現代風格呈現的成長故事中。
Read more延伸閱讀:http://gnn.gamer.com.tw/2/85582.html
《Child of Light》Beware of the Night「小心黑夜」遊戲預告片 - Ubisoft SEA
【波西傑克森 -「彩繪玻璃」動態故事書】【Joe】
The Embassy 動畫公司 http://theembassyvfx.com/ 與特效總監 David Casey 替《波西傑克森 : 妖魔之海》 http://www.imdb.com/title/tt1854564/ 製作了,介紹巨神泰坦 (Titan) 克羅諾斯 (Kronos) http://goo.gl/4lGt6n 邪惡起源的「彩繪玻璃」動態故事書。故事書,由本片導演 Thor Freudenthal http://en.wikipedia.org/wiki/Thor_Freudenthal 執導,影片融入了玻璃 - 碎裂、透明、反射..等元素,相當精采!
Percy Jackson: Oracle Sequence
【Pacific Rim Before & Afters】【Yao】
電影"環太平洋"開場片段的幕後製作。可以看到許多壯闊場面如何運用合成的鬼斧神工來完成,以及美國與中國第一代機甲獵人(Romeo Blue & Horizon Brave)和幾隻一晃而過的怪物的設定細節。
值得一提的是,這段超過80顆的特效鏡頭都由美國洛杉磯一間小型工作室Mirada所製作,這間公司正是由環太平洋的導演Guillermo del Toro在10年與幾個電影圈好友共同成立,本著"說故事"為一切依歸的影像設計公司。
愈來愈多有影響力的導演為了不受大型片廠所箝制,轉而著手成立自己的影像團隊,一方面是掌握更多創意上的主控權,另一方面對於活絡當地CG產業似乎也有幫助(?)。
更多影片:http://goo.gl/KPu0t6
Read more延伸閱讀:http://goo.gl/3dtZDl
Pacific Rim 'Before & Afters'
【Diablo III: Reaper of Souls Opening Cinematic】【Yao】
Blizzard"暗黑破壞神 3"新資料片"奪魂之鐮"的宣傳動畫。"奪魂"橋段的視覺效果相當驚人哪!
【摘錄】Blizzard 剛剛在 Gamescom 記者會中,正式宣布了《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》消息。Blizzard 表示,在擊敗恐懼之王迪亞布羅之後,原本該要降臨的和平與希望卻蒙上陰影,這時出現了一位身分晦暗不明、身懷強大力量與不良意圖的敵人,此次資料片將開啟黑暗且恐怖的全新章節,繼續爭奪聖休亞瑞世界的動盪衝突。
Youtube:http://www.youtube.com/watch?v=Cb7QJwQ58T0
Read more延伸閱讀:http://gnn.gamer.com.tw/6/84686.html
Diablo III: Reaper of Souls Opening Cinematic
【Kia - 倉鼠廣告 - Totally Transformed】【Joe】
原本以為,整隻倉鼠都是動畫作的,看到這些圖才知道,原來身體是演員+道具演的。也讓我意識到,要做逼真的特效,不見得全部要用動畫,反而是要找到一個經濟,又能達到效果的方式來製作。
歌曲: Lady Gaga - Applause http://youtu.be/pco91kroVgQv=pco91kroVgQ
創意: David & Goliath http://www.dng.com/
後製: MPC http://www.moving-picture.com/
實拍: Legacy Effects http://www.legacyefx.com/
聲音: Hammers Project http://hammersproject.com/
【氣球人生 FLOATING IN MY MIND】【Yao】
人生就像我們吹出的一顆顆氣球,時而飄走,時而常伴左右...
法國動畫名校GOBELINS學生Hélène Leroux的畢業製作。一支舒服輕鬆的小品動畫,色調溫暖,線條柔和,用氣球比喻人與人之間的各種"關係"(小編的看法),產生、累積、消散、傳承。觀看時會讓人不斷會心傻笑,產生許多有趣的聯想,令人愉悅的作品,推薦給大家!
Hélène Leroux:http://loulouln.blogspot.tw/
GOBELINS:http://www.gobelins.fr/en
#GOBELINS #GOBELINS2012 #氣球 #balloon
FLOATING IN MY MIND
【周杰倫 X 鄧麗君 的合唱】【Joe】
這段【周杰倫 X 鄧麗君 的合唱】是在周杰倫與鄧麗君文教基金會力邀下,由曾經製作過 - 鐵達尼號、變形金剛、班傑明奇幻旅程 - 的電影特效公司 Digital Domain 3.0 http://digitaldomain.com/ 製作的。
這個「虛擬影像重建技術」去年在美國加州 Coachella 音樂節上,也有出現過,「重現」了美國已故饒舌歌手 Tupac Shakur http://www.youtube.com/watch?v=TGbrFmPBV0Y 。這些影像全由一個 45 人團隊完成的。
這次鄧麗君的「重現」也是由這支團隊,花了近 3 個月的時間完成的。製作內容大概需繪製 7000 多幅圖像,而形神、語言、頭髮是三大製作難題。210 秒的表演,花費近 1 億台幣。
鄧麗君是華人世界第一位使用「虛擬影像重建技術」的歌手,鄧麗君的哥哥鄧長富對於這次成果也相當滿意,認為影像與本尊有高達 95% 的相似度。
資料: http://goo.gl/s95Scs
2013周杰倫魔天倫小巨蛋演唱會 與鄧麗君合唱「你怎麼說」「紅塵客棧」「千里之外」
【神鬼寓言 Fable Legends】【Yao】
誰說遊戲宣傳動畫一定要激烈緊湊的打打殺殺呢?來看看這支令人耳目一新的好作品吧!
影片開頭就非常吸引人,除了CG技術一如往常好得沒話說之外,更棒的昰仿古的舞台劇景片加上擬真的CG角色,組合起來讓人感覺非常新鮮,還有說書人優哉的旁白與帶點中世紀風格的動人音樂,最後角色戰鬥時談笑用兵的從容表演,都有打破小編對一般遊戲宣傳動畫的"刻板印象",值得一看的好作品。
【摘錄】微軟在8月20日舉辦的Gamescom展前發表活動中,正式宣布將推出由旗下獅頭工作室(Lionhead Studios)製作的Xbox One 獨佔最新作《神鬼寓言:傳奇(Fable Legends)》。玩家將回歸神秘的奇幻世界 “阿爾比恩(Albion)”,承襲系列作的高自由度玩法,玩家可以自由塑造自己的虛擬分身,選擇專精劍術技能成為戰士或是選擇精研魔法成為巫師,為善為惡完全在自己的一念之間。
Official:http://www.fablelegends.com
Fable Legends Official Trailer
【縮瞳 Myosis】【Yao】
大家下班時是不是會有一種"回神"或是"卸下武裝"的感覺呢?上班辛苦啦~!
描述"上班過程"的動畫作品,法國動畫名校GOBELINS五個學生Emmanuel Asquier-Brassart、Ricky Cometa、Guillaume Dousse、Adrien Gromelle、Thibaud Petitpas的畢業製作。將手繪動畫形狀自由變化的特性發揮得淋漓盡致的作品。
作品名為"瞳孔縮小",意指人受到強光照射或是強烈衝擊失去意識的瞬間都會有的"縮瞳"反應,就像故事中的主人公,在"失去自我"前即時回神,找回一點溫柔,尋回柔軟的身心。背景音樂也非常棒,撐住整部影片的氛圍,並將內容與現實社會的殘酷感更拉近,放大我們捨棄溫柔與生活的犧牲。
FB:https://www.facebook.com/myosisfilm
GOBELINS:http://www.gobelins.fr/en
Myosis
【德布西 Debussy's Life in Miniature】【Yao】
今天是法國作曲家德布西Claude Debussy的151歲生日。Google Doodle在google首頁也做了很棒的紀念動畫,不過AnimApp要帶大家看點別的~ ^^
古典音樂網站Sinfini Music日前委託了英國倫敦的視覺藝術家Andy Potts創做了一支美麗動畫,用許多插畫元素浮光掠影式的帶出了作曲家德布希的人生風景,讓我們看見更有血有肉的創作者,不只是不朽的音樂成就,還有孤僻寡友與外遇成性的生命波折,情況糟糕到甚至老婆還為此當眾自殺。背景音樂與Google首頁的動畫相同,都是選用了德布希最膾炙人口的曲子"月光"(Clair de Lune)。感謝好友琦鈺的分享。
Google Doodle:http://www.youtube.com/watch?v=XQXgB8uenRQ
Andy Potts:http://andy-potts.com
Read more延伸閱讀:http://www.yasou.com.tw/front/bin/partprint.phtml?Part=e4
Animation: Claude Debussy's Life in Miniature
【《鬥戰神》7 分鐘預告】【Joe】
超高品質的中國風 FULL CG 動畫,又霸氣又細緻,感動阿~
這支預告由「騰訊遊戲」旗下的「量子工作室」(Quantum Studios) 與美國 Previs 公司 The Third Floor 聯手打造。
《鬥戰神》Asura 是中國自製線上遊戲,以「今何在」代表作《悟空傳》為藍本,將帶領觀眾回到西遊 500 年前,那場驚心動魄的神妖大戰。
悟空傳: http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010559160
量子工作室: http://baike.baidu.com/view/3638075.htm
騰訊遊戲: http://games.qq.com/
官方網站: http://dzs.qq.com/
The Third Floor: http://www.thethirdfloorinc.com/#home-7a225
資料來源: http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=42141
【用照片建3D模型 SIGGRAPH ASIA 2013】【Yao】
由照片直接建模,還可以將照片當作貼圖投影在3D模型上!魔法般的建模工具"demo"影片。
這是北京清華大學的五個學生Tao Chen、Zhe Zhu、Ariel Shamir、Shi-Min Hu、Daniel Cohen-Or在SIGGRAPH Asia論文發表的Demo影片,名稱叫做:3-Sweep: Extracting Editable Objects from a Single Photo。
顧名思義,這個工具極可能是由NURBS發展而來(?),NURBS有一種建模功能sweep是定義一條路徑線和一個截面線就可以做成一個簡單幾何形。因此影片上也清楚看見,操作者必須先定義"長"和"寬",再定義"高"的方向,模型才有辦法長成,所以你看不到像是人臉或是怪獸這種複雜的有機體範例。
影片最後談到了這項技術的一些侷限性,像是:物件與背景分界必須清楚、對稱與厚度偵測有條件限制。撇開現在技術上的侷限,以及未來普及與商業化的可能性,讓我們來想像一下:以後的3D建模或許將很不同,可以直接用照片或是由上色好的平面設定稿來進行,然後再用像ZRemesh(http://www.youtube.com/watch?v=4xiCSw7LXew)這樣的工具來拓樸成動畫用的合理佈線,最後由類似ZBrush這樣的雕塑軟體加上表面紋理與細節。
科技始終源自於人性,也許最後做動畫只要戴個頭盔紀錄一下想像就成了也不一定。
以上內容多為小編腦補,歡迎討論~
【翻轉 TEDxTaipei 2013 Flip】【Yao】
台灣Bito工作室的新作品,六段動畫,帶出六個美麗又富有意義的Logo設計!
Bito工作室的導演劉耕名,去年還是TEDxTaipei的分享者,今年就跳出來幫TEDxTaipei 2013做主視覺的設計。跳脫以往TED的單調紅色,這次的Logo大膽加入了更多鮮活對比的互補色做搭配調和,流暢的動態,俐落的轉場,影片的整體節奏非常的棒。期待他們帶來更多好作品。感謝好友儀薇的分享。
【摘錄】過去一年社會衝突遽增、對立升溫,台灣人的生存環境遭受嚴峻挑戰,要改革、要變化的呼聲力道愈來愈強。TEDx TAIPEI 2013以「翻轉」為主題,青春新一代應醞釀正面能量、更應強化多元思維,才有機會扭轉未來。
Bito Studio 甲蟲創意:http://bito.tv
Bito Studio FB:https://www.facebook.com/BitoStudio
Read more延伸閱讀:http://bito.tv/portfolio-item/ted-x-taipei-2013-%E7%BF%BB%E8%BD%89-flip/
#Bito #甲蟲 #TED #Logo #Flip
TEDxTaipei 2013 翻轉 Flip Teaser
【承諾 Carn】【Yao】
"狼"用生命許下承諾,男孩Carn必須以命來實踐。令人深思的精彩動畫!
狼:我快死了,你也快死了... 我用命換取你活下來,以及你對小狼仔的保護.... 選擇吧,然後遵守承諾.....
非常非常驚人的個人創作,來自法國巴黎的創作者Jeff Le Bars的作品。影片從故事、美術、動態到背景音樂都近乎完美,運用了許多顏色色塊的反空間來"說故事,讓表演凸顯在輪廓剪影以及角色的眼神交流上,對於個人創作和帶點寓言故事的內容來說,可以說是相當聰明的作法,背景的美術質感也很令人驚艷,音樂更是讓人徹底融入故事。感謝好友儀薇分享的好動畫。
Jeff Le Bars:http://jefflebars.com
Carn - Jeff Le Bars