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【長尾豹歷險記 making of】【Yao】

 

【長尾豹歷險記 making of】【Yao】 

Sur La Piste du Marsupilami | Visual Effects Making Of

去年上映的法國喜劇電影"長尾豹歷險記 Sur la piste du Marsupilami"的幕後製作特輯,可以藉此一窺CG生物角色在製作上的技術難度與藝術拿捏。

在這長八分鐘的影片中我們看到,製作高品質的CG擬真生物在前製階段需要各種大量的研究來支持,從內到外,從頭到腳,無所不包,像是:骨骼、肌肉、毛髮、表情、動態、解剖學、物理力學都需要做不同程度的研究與分析,找人來演演看,找真實的動物(猴子)來觀察,動起來要像什麼樣,造型也需要一再調整,眼距寬度,手腳比例,毛髮長度,都必須一再斟酌。

有時也許不是導演的要求,畢竟多數導演其實只看"結果",而是CG藝術家自我摸索追求去驅動不可思議的成就,才能在之後實際製作時得到最理想的結果。製作公司是法國的BUF,這間公司也有參與過"少年Pi"的特效製作。

【簡介】搶頭條新聞的記者丹吉拉多與資深導遊巴布裡多在叢林將有不可思議的發現,他們在一場緊張忙亂的歷險中經歷一個又一個的意外,揭開了一個驚人消息:神秘而詼諧的動物"長尾豹 Marsupilami",真的存在。本片號稱是法國乃至歐洲第一部IMax影片,同時也在法國上映時取得數周票房冠軍的好成績。原作是由比利時漫畫家André Franquin所創造。

Vimeo:http://vimeo.com/60068965
BUF:http://www.buf.com/main.php
Read more延伸閱讀:http://www.cgmeetup.net/home/making-of-sur-la-piste-du-marsupilami-cg-vfx-art/ 

 

http://vimeo.com/60068965

 

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