2013-11-06, 週三 10:21 作者 Yoyo 師堯 上層分類: 動畫觀察 分類: 動畫應用 用空間說故事 Spatial storytelling 在東京電玩展和瑞士的XmediaLab展受到注目的"空間說故事"(Spatial storytelling)應用雛型"IDNA",利用iPad的鏡頭與Unity 3D引擎做結合,感受360度參與故事的魅力。 閱讀全文
2013-10-12, 週六 21:05 作者 Joe Chiang 江効儒 上層分類: 動畫觀察 分類: 幕後花絮 地心引力 - 聲音幕後 SoundWorks Collection: The Sound of Gravity 閱讀全文
2013-10-05, 週六 23:53 作者 Yoyo 師堯 上層分類: 動畫觀察 分類: 動畫人物與動畫團隊 機械迷戀 - BLR_VFX BLR_VFX是一間來自西班牙巴塞隆納的小型特效工作室,全名是"Big Lazy Robot"大懶機工作室(笑),成員只有五人,但是每個人都非常熱愛並且擅長製作"機器人"或"機械"相關的作品,可以說是到了"無機不做"的地步,工作室成立至今所有的作品都有跟機械沾上關係。 閱讀全文
2013-09-23, 週一 16:35 作者 Yoyo 師堯 上層分類: 動畫觀察 分類: 動畫特輯與產業觀察 AniCinema #2 虛實互動表演 - Live篇 -虛擬偶像- 街頭霸王 ☓ 瑪丹娜 2006 Grammy Awards Gorillaz ☓ Madonna:Feel Good 大約從2'30"時瑪丹娜才會出現,開始與虛擬樂團互動起來。 初音未來 演唱會 初音未來演唱會是以日本Vocaloid虛擬歌姬初音未來為名義舉辦的大型虛擬演唱會。第一場初音未來演唱會在2009年8月31日初音未來發布兩週年的紀念會上舉辦,自此以後,每年都會在日本舉辦相關的演唱會或相關紀念活動,也分別
2013-09-23, 週一 16:27 作者 Yoyo 師堯 上層分類: 動畫觀察 分類: 動畫特輯與產業觀察 AniCinema #1 互動表演 - Comp篇 Marc-Antoine Locatelli:Nuance 閱讀全文
2013-09-16, 週一 11:09 作者 Yoyo 師堯 上層分類: 動畫觀察 分類: 幕後花絮 《鬥戰神》史詩CG幕後製作技術解析 原文出處 / 作者:CG風火連城& Function作者註:這部CG動畫在國內是一部里程碑式的作品。本文寫作的初衷是來自對於CG動畫的熱愛。本文的數據由作者個人蒐集整理而來,和實際情況可能會有出入。 萬妖集結《鬥戰神》史詩CG全篇正式發布 閱讀全文