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【CameraMan for Maya® - 用 iPhone 操控 Maya 攝影機!?】

CameraMan Basic Tutorial Sample很快的~用 Wii 來操作 3D 攝影機已經不新奇了!現在你只需花 1.99 美元下載 APP,就能用 iPhone 來控制 3D 攝影機。能調整 Focal Lenth ,還可以按下 Record 鍵錄下操作的 Key (這句像是廢話,不然就沒啥用了)接下來還能夠期待什麼?控制角色 Rig 嗎?讓動畫師拿著 iPhone 來 Key Animation,這一定很酷!甚至透過攝影機,運用辨識追蹤(可能需要貼一些點) Trac

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【GLGE - WebGL framework library】

網路 3D 的可能性其實非常值得想像一下!或許哪天,玩 3D 擬真遊戲不必再下載,只需登入帳號,便可開始玩了,如同現在不斷興起的許多雲端應用一樣。甚至也可能變成是 Facebook 當中的小遊戲。之前也曾介紹過一些不錯的應用技術:【Fractal Lab 碎形雲端實驗室 - 別懷疑,就是在網路上】【Path tracing - 雲端 Render 】【在 iPad 上玩 3D】

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【Line of Action - 表演參考線條】

【W⁺】Line of Action 的觀念並沒有 2D 與 3D 的差別,是種視覺構圖的原則,能幫助表演的設計佈局(staging),包含 pose、動線、構圖等等。善用這些表演線條,能幫助故事的表達,也甚至能暗示即將開展的表演。Line of Action 是一種觀念,也是好用的工具。以下只做簡單的介紹,原文非常詳細,極推薦!   文章轉貼自 flooby nooby 部落格Line of Action - Mickey's Christmas Carol

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【Path tracing - 雲端 Render 】

Path Tracing with Canvas and HTML5 Web Workers太酷了!又是一個驚人的雲端 3D 應用,這次是 Render ,而且,還是光線追蹤,基於擬真物理原理的數學運算!(作者還做了色溫的調校,也依據 fresnel 原理 ) 運用了 HTML5 的 Canvas 功能。雖然目前看來實驗價值高於實用性,卻也揭示出了雲端、Web、HTML5 ... 等等的可塑性,頗具想像空間。進入 Render 網頁(建議使用 Google Chrome 瀏覽器)原文介紹:

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【Fractal Lab 碎形雲端實驗室 - 別懷疑,就是在網路上】

Fractal Lab 網站 - http://fractal.io/You'll need a WebGL enabled browser (best with Google Chrome or Firefox 4beta) then head over to fractal.io早年有人因為發表了碎形理論應用在電腦繪圖的研究,因此進入了皮克斯。一直到現在,碎形 Fractal 早已成為 3D 軟體中一項不可或缺的 Utility 工具 (多應

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  • 作者 AnimApp
  • 分類: 分享文章

【一張圖的啟示 - Drawing Inspiration】

頗有心得的~不過晚點寫~先分享一些些~很棒很深刻很感動的作品(泣)... 畫面不炫麗 ... 有宮崎駿的清新風味感 ... 不過表演確是恰到好處 ... 簡潔中帶有細膩 ... 很喜歡鋼琴配合畫面的整體節奏,特別是前半段完全沒音樂 ... 後面慢慢且適時地渲染氣氛,也感染了我(咳)...

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