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我在 Pixar 學到的 22 條故事法則

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(Photo via Cartoon Brew)

22 #storybasics I’ve picked up in my time at Pixar

我在Pixar學到的22 條故事法則

 

作者 Emma Coast 過去曾是 Pixar 故事部門的藝術家,參與過許多動畫電影,包括:勇敢傳說、怪獸大學、海綿寶寶 3D...等。以下是她從 Pixar 的導演和同事,以及聆聽編劇講故事,加上自己創作過程中所學的故事法則心得。原文出處
(註:括號中文字為譯者補充,未必作者原意,有錯誤煩請指正,謝謝。)

 

#1:成長

你敬佩認同一個角色是因為他能不斷突破,自我挑戰。(成長的過程會讓你的腳色充滿魅力,就像。)

 

#2:作為一個觀眾

要記得自己身為一個觀眾時的感受,究竟什麼才是真正有趣的,而不是從一味的從"創作有趣"出發,兩者大不同。(創作者很容易陷入自我感覺良好的陷阱中,而且周圍又沒有人澆冷水、說真話。)

 

#3:緊扣主題

緊扣主題非常重要,雖然你永遠不知道故事最後會如何發展,直到你完成它。但是,現在,馬上重新檢查你的故事,不要偏離主題!(勿忘初衷。)

 

#4:結構學很重要,避免陳腔濫調

從前從前...,每天...,有一天...,由於...,然後...,因此...,直到最後...。

(不要陳腔濫調,不要記流水帳,更不要廢話連篇。)

(劇本結構很重要,雖然很多作品的結構骨架可能大同小異,但空白部分卻可以千變萬化,比方:風中奇緣與阿凡達。) 

 → 感謝 Joe Chiang 補充。

 

#5:刪減

簡化聚焦(不要一次討論太多主題)
融合角色(去除非必要角色或個性設定)
截彎取直(刪減不必要支線劇情與零碎橋段)
這些刪減過程會讓你感覺好像失去了很多珍貴事物,但同時也會令你更自由自在,專注在想說的主題上。

 

#6:給角色磨練

你的角色擅長什麼?喜歡什麼?要如何展現?
很簡單,把他們從赤道丟到北極去,給他們磨練苦難,然後看看他們將如何面對。

 

#7:結局很難

在填滿中間情節前先構思好你的結局!
說真的,結局很難,所以更需要先規劃好。

 

#8:完成比完美更重要

該放手的時候就放手吧!在理想世界裡你可以兩者兼得,但是現實是你還有下一個案子要進行,然後期許自己能做得更好。(讓人聯想到 Facebook 辦公室裡的精神標語「Stay focused & keep shipping」、「Done is better than perfect」,還有賈伯斯也曾經說過:「能準時出貨的,才是真正的藝術家。」)

 

#9:卡關

當你故事卡關時,列出一張你認為「絕不可能發生」的事件列表,解決卡關的要素往往就藏在其中。(反推法、逆向思考也是編劇的重要技巧之一。)

 

#10:偏好

把故事中你最喜歡的部分抽掉!要知道你的偏好都是你個人經驗的一部分,你必須釐清這個(可能偏心的)部分,然後才能好好地運用你的喜好讓故事更好,而不陷於自溺。

 

#11:把點子寫下來

假如有個完美點子一直只能待在你的腦袋瓜裡,那它永遠不可能被實現。把它寫下來!你才能進行下一步。(Quora 創辦人 Adam D’Angelo曾說過:執行比創意更重要,Pixar 總裁 Edwin Catmull 也在各種場合中不斷宣示:好團隊永遠勝過好點子,而他在 Pixar 的工作就是維護好的團隊文化。)

 

#12:驚喜

愈早出現在腦中的點子愈要打折扣,以此列推,千萬要避免平淡無奇,試著讓自己不斷地被驚喜。(好作品會讓人有 wow 的感覺,可以依此為檢視標準,能讓自己感動是最基本的。)

 

#13:角色要有個性

充滿主見!被動消極、人云亦云在現實生活也許是還不錯的人格特質,但是對觀眾來說就是毒藥(無趣)。(動畫角色的表演又要比實拍演員更誇張。)

 

#14:核心

為什麼你非這個點子不可?這個故事燃起你心中小宇宙的火種是什麼?找出來,因為這就是你故事的核心所在!

 

#15:感同身受

設想你變成你的角色,在某某狀況下你會有什麼感受?你必須將自己丟進這樣不可置信的情境中,感同身受

 

#16:全盤瞭解

角色彼此間的利害關係是什麼?告訴我們角色被什麼所驅動?如過他們失敗了會如何應變?有什麼下場?身為造物主的你必須全盤瞭解!

 

#17:沒有什麼事是白費工夫!

暫時看不到效果就先跳過,很多事往往之後會串在一起發生作用。

(人生中的點點滴滴怎麼串連在一起的,請務必參考賈伯斯 Steve Jobs 的演講。)

 

#18:瞭解自己

區別出完美主義與鑽牛角尖的差別。故事的旅程是不斷地多方試驗,而非在同一個點上不停打轉。(回到#8)

 

#19:巧合

以「巧合」讓角色陷入危機是很棒的手法;但是,以「巧合」讓角色脫困就是作弊。(為了脫困而脫困,這叫"亂開外掛",看看台灣八點檔鄉土劇就知道,觀眾會逐漸不把你的巧合當回事。)

 

#20:練習

找一部你不喜歡的電影,看看你能否將它的故事劇情排列組合成你滿意的模樣?

 

 

#21:動機

你必須完全了解你所設計的的情境和角色,不能只是看起來或寫起來很「酷」而已,要知道「動機」為何?(推薦好文:每個鏡頭都是特寫鏡頭,凡事都有其意義。)

 

#22:本質

你故事的本質是什麼?最精簡的說法為何?假如你能瞭解,那你就能從這出發!(請用一句話說出你的故事大綱。)

 

作者簡介:

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Emma Coats  過去曾在 Pixar、夢工廠擔任過故事版藝術家 storyboard artist,工作之餘醉心於短片創作。她的 twitter  @lawnrocket 上可以找到更多關於電影與故事版的文章。底下是她的一段採訪影片,內容也很棒。

 

翻譯有異,補充有議,歡迎留言討論!中英對照版 

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