一個喜歡 分享、學習、創作 的 動畫社群!

【AnimApp 六月的分享大集合】【J⁺】

最熱烈討論影片:【Animation Mentor 校友 - Thomas Grummt 】【W⁺】
最受歡迎影片01:【Defective Detective - Ringling 學生精彩的偵探短片 !】【W⁺】
最受歡迎影片02:【Chute 跳傘 - 法國學生作品】【J⁺】



【Animation Mentor 校友 - Thomas Grummt 】【W⁺】
Animation Mentor 是美國知名的動畫學校 (非體制內的)
之前看過 Thomas Grummt 的這段作品,覺得超強!這段影片是他說明作品的製作過程~他花很​多心力在手指頭的表演上,因為能深刻地描繪出角色的情緒。在整個​精密的鏡頭規劃中,他認為影片參考很重要(影片裡可以看到)。另​外,他在 blocking (草稿定pose)階段是以每2、4 或 8 格為單位來 key(很細),並且覺得這階段投入愈多,能在後面的流程省下更​多時間。現在,他進入了夢工廠!酷!


【W⁺】今年 Animation Mentor 的作品集:http://www.animationmentor​.com/showcase2011/

【Chris Deli】 從這段影片中,就可得知,光是key一個shot就要花​多少的前置作業,他連lip sync都一一的畫出來,絕對不是單單的rotate一​下就key ...不過這也難怪國外都給與一個星期完成一個shot​...

【兜藥師】 我也覺得用偶數為單位來KEY會比較好

【曉李】 為什麼用奇數比較不好呢?

【兜藥師】 是這樣的~
偶數的Blocking在你需要插入中間張的時候,在格​數上會比較對稱,也就是說可以完整的除以2
如果是奇數的話,例如說5格,就會產生你是想要分成2-​3格還是3-2格的問題,有時候這是很令人困擾的
當然這跟每個人做卡的習慣有關,並沒有哪一種就真的比較​好的區別

【Chris Deli】 恩...我也想問一下,為什麼五格會有3-2的問題?
(K)1,2,3,4,(K)5 中間張不就是K在3上面?
(K)1,2,3,(K)4 反而會不知要K在2還是3吧?
還是說這邊指的是4格間距?並非我們在timeline​上面看到的數字呢?

【W⁺】好問題~真的值得討論!之前的五格原則~我的個​人應用上並非完全是每五格下KEY,是以五的倍數(5,​10,15,20...)
兜藥師說的對稱似乎也有道理,不過我個人倒是沒想過,因​為沒有覺得非得要對分捏,動畫是「Timing」和「S​pacing」的相對論,有時「時間」上喬不攏的,調一​下空間(距離)也能解決,反之亦然。
如同之前說的~這些原則的關鍵是工作流程(workfl​ow)~不管是哪種~目的都在於要找到適合自己的流程~​讓自己有fu比較重要!哈!

【兜藥師】 FOR Chris Deli 抱歉這樣講確實很讓人混淆,我指的是timeline上​面看到的數字,定義是KEY點的格數相減為偶數,例如:​1-5相減得四,2-6相減也得四,以此類推,這定義好​像有一點取巧(因為中間其實是空單數格),但這是我方便​記憶與運算的方式,當然這也不是必須死守的規則,製作上​本來就會有很多變數
FOR 【W⁺】說的好!!這確實很大的一部分跟工作流程有關,​不同的工作背景會演化出不同的工作流程,著重的點也不同​,我是這麼覺得
FOR 【C⁺】以前我跟你一樣也是使用5格,不過後來"被"改​過來了(連同習慣FK轉習慣IK),同上,這與案子的風​格和工作流程都有關

【Chris Deli】 for 藥師, 的確就如你說應該是中間間格4格, 我上面那個應該要由 0-5,0-4去比較才對, 這樣,就突顯出會有 3-2比例問題了, 因為以5-10這樣去看,的確會有3-2比例問題. 其實我覺得不管5格5格Key 還是間格4格的確對流程幫助很大呀, 只是我發現,就如之前翻譯的那個文章, "我的角色下5格後會在哪裡"是最大的重點, 因為我有時候會這個動作key太遠,或太多,不然就是太​少,太短, 導致playblast的時候都會要詳細的掃一便. 不過這應該是經驗問題. 大家,這是很棒的討論:D

【W⁺】技術的精進都會讓我想到英雄的對白~秦王與無名​對白「劍術的三種境界:一,手中有劍,心中有劍,劍中透​銳,殺氣騰騰,能破敵於十步之內。二,手中無劍,心中有​劍,劍化為氣,剛柔並濟但仍能操縱自如,破敵於百步之內​。三,手中無劍,心中無劍,視眼前敵人若無形而能破敵於​無盡之外,因而心中只有天下,即為不殺。這才是劍術的最​高境界。」http://goo.gl/og49u 「劍術的最高境界是「不殺」...」~所以~anima​tion的最高境界是~「不key」~這應該是指當上導​演之後就出一張嘴就好,不用自己 key 了... (開玩笑啦!)

【C⁺】如【W⁺】所說,我覺得最好的ANI就是自然,​讓觀眾根本不會在意你的ANI,也就是讓觀眾完全感覺不​到【KEY】,只沉浸於我們的故事中,那我們就成功一半​了。

【張師堯】 不key就是當上動畫指導或是導演啦~確實是另一種境界​~不是一卡一卡的片段,更是更整體更全面的去看表演這件​事,酷! XDDD



【Defective Detective - Ringling 學生精彩的偵探短片 !】【W⁺】
⁺「此片獲得學生奧斯卡亞軍!創作者AVNER GELLER進了Pixar當實習動畫師,而Stevie Ray則進Dreamworks做視覺設計師!」~感謝 Pug Wong 的分享!
⁺Cartoon Brew的詳細報導:http://goo.gl/bsqKn
⁺Avner的BLOG: avnergeller.blogspot.com/
⁺Stevie Ray的BLOG: chocosweete.blogspot.com/


【Defective~ 短片 - 學生奧斯卡典禮領獎感言翻譯】【W⁺】
文章:http://goo.gl/cJEqf
這部作品我真的還滿喜歡的!
「作品的音樂是由Raphael Beau所製作,他做過電影異想奇謀的配樂(此片導演就是《艾蜜​莉的異想世界》的尚皮耶居內),我們非常喜歡他的作品,並且寄給​他一份作品的初期版本,很幸運地,他覺得這作品很有潛力,並同意​幫我們譜曲。...」



【跳傘 - 法國學生作品】【J⁺】
⁺非常喜歡這部的音效, 讓整部片活起來的感覺~
⁺鏡頭上也用了許多大膽有張力的視角~
學校官網:(Ecole Emile Cohl) http://www.cohl.fr/
作者官網:http://mathias.lachal.over-blo​g.com/


【J⁺】恩恩...跳傘前, 好像是用 rotoscope (實拍後再描) ; 跳傘後, 是純手工~




【法國動畫長片 - 怪獸在巴黎】【J⁺】
大綱: 1910年, 住在花園中的怪物, 愛上小酒館的年輕女歌手, 他的好朋友們, 必需保護他, 不被全市的警察追殺~
製作/發行: http://www.europacorp.com/
盧貝松在推出許多法式動作片後, 開始轉戰 [闔家觀賞] 的動畫市場~




【正死了~Looks That Kill~】【J⁺】
Kevin Dart 宣傳新書 [ Yuki 7 女間諜 ] , 用他的原畫作成了短片 Looks That Kill / 喜歡片中有點爆爆的光感, 簡單造型的設計元素, 很酷的轉場, 復古的音樂 / 片子全是用 After Effects 完成的
官網:http://www.yuki-7.com/




【動畫競賽 - 第一名真的很厲害! 】【W⁺】
AnimationRigs 舉辦的動畫比賽(指表演、動作)...
⁺網站:http://goo.gl/3xTXG
第一名果真實至名歸(跟有po出來的比)... 比賽的感覺跟11秒俱樂部很像...不過11SC是每個月都有.​..四月冠軍很厲害(也很好笑!)
⁺11SC四月冠軍:http://goo.gl/LJkiB

【J⁺】AnimationRigs: 很喜歡選角上有明顯對比 - 粗魯帥氣 vs 膽小緊張.
11SC: 喜歡美國 50 年代的口音~片子同時也呈現舊舊的感覺~

【W⁺】我亂翻:
大隻佬:好吧!看來似乎已經掛了~
膽小鬼:掛了?
大隻佬:對滴~
膽小鬼:你是說~死了?
大隻佬:我是這個意思沒錯~
膽小鬼:我不想死~別讓我掛掉呀~



【逐格動畫 - 森林暴力男】【J⁺】
Max Winston 幾年前在 Cal Arts 的作品~劇情很無厘頭, 但片子很有動感~也滿喜歡它的打光, 不同的場景有不同的氣氛
作品集:http://vimeo.com/11732363
實拍快轉影片:http://vimeo.com/2088093




【自由之聲】【J⁺】
國際特赦組織為了 頓珠旺欽 (Dhondup Wangchen) 拍攝西藏人權紀錄片被中國拘押作的動畫
紀錄片 Leaving Fear Behind:http://goo.gl/XNx4U
[聲] 援網站 (可錄留言) : http://goo.gl/29A6m
製作公司:http://www.wearecaptive.com/





【Kung Fu Cooking Girls】【Hunt Sao】


【Hunt Sao】分鏡做的很棒...動作也很有力量...

【W⁺】功夫料理娘設定:http://goo.gl/Afvvt
狼煙動畫:http://goo.gl/xaAxy
「...人狼從01年進入美影厂學習和參與剪紙片的製作​,後又進入上海一家日本動畫公司開始原畫學習,此後先後​進入上海宏廣動畫、無錫遠東動畫等公司從事設計稿和原畫​工作。 參與過許多知名動畫的原畫繪製工作。 目前主要負責工作室作品的前期設計、導演和原畫等。..​.」

【W⁺】這個「動畫共和」的平台還滿不錯的!台灣的中小型動畫公​司應該也能像這樣合作!一起分享原創!
http://www.rpoani.com/
「動畫共和是一個公益性的國人原創動畫展示平台,以集中​展示製作精良、題材多樣的高水準長片樣片和短片為主要內​容。輔以未曾公開過的原創設定和製作秘籍,全心打造一方​秉持夢想和力求完美的動畫人們的樂土,和一個讓他們盡情​展示絢爛光華的舞台。」

【J⁺】喜歡~~ 特別是眼睛形狀的各種變化~ 正方形/半圓形/螺旋形/三角形/X形....etc



【BUMP OF CHICKEN 「K」 】【W⁺】
好感人!這是真的「創作」!不譁眾取寵~沒有華麗的動作與特效。​但一個好的故事~光是在「storyboard/motionb​oard」的階段~就能感動人了!另外,音樂真誠有感染力~畫面​樸實但剪接與音樂配合的很棒~元素之間彼此都是有意義的!重點是​~作者很清楚自己想要講的是什麼~也清楚觀眾知道他想講的是什麼​!


【Fish Lu】 看到後半我哭了~~~有被感動到



【四季 - 超美的超現實 Motion Graphics!】【W⁺】
除了唯美的視覺畫面,隨著季節變換不同的風格外,與音樂配合得很​有節奏感,一整個很融入!情緒隨之起伏!
導演:Erica Haowei Hu
學校:美國 School of Visual Art
軟體: After Effects, Cinama 4D, Maya
(感謝 Felice Chen 分享)




【很酷的中國風 motion graphics】【J⁺】
很喜歡模型的變形 (morphing) 和質感 (texture) / 白紅黑黃的顏色也很漂亮~
華裔導演:Jimmy Yuan
製作公司:http://www.mirari.tv/
配樂:http://davidkamp.de/
Demoreel: http://vimeo.com/15146344
(感謝 慢創意的分享)


【Jj Chou】 好酷!東方版的變形金鋼

【Igou Light】 鱗片出來的方式好有波動的感覺,好和水下的情境!!



【全家福】【J⁺】
很喜歡這個短片~~ 大家外表看似平靜, 每個人心裡其實各懷鬼胎~ 爸爸外遇, 媽媽嫉妒, 小孩叛逆...
製作公司: http://59productions.co.uk/
協助製作: http://filmlondon.org.uk/
作者官網: http://www.josephpierce.co.uk/


【陳美儒】 好喜歡他的畫風

【W⁺】懷鬼胎的~還有攝影師...這短片酷!用一個全​家福拍照的短事件~就能觸及頗具深度的人性層面!許多超​現實的景象也非常加分,一種非言語的直接!

【Chris Deli】 很棒呀:D 我是在motionographer看到的~ 特別喜歡從爸爸身上掉出黃色頭髮......那ㄧ幕太諷​刺了!XD



【AnimApp - Animation Desk App 測試!】【W⁺】
超好用的!介面超棒!為了趕快能分享~所以很偷懶~哈哈!請大家​也來支持這個台灣的榮耀(台灣開發的喔)!
官網:http://animation-desk.kdanmobi​le.com/
iTunes:http://goo.gl/EOoWD
FB 專頁:https://www.facebook.com/anima​tiondesk




【Final Fantasy Stop Motion】【Hunt Sao】
這個是在巴哈看到的, 我覺得作者非常的厲害, 不論是後製或是動作
原文出處:
http://forum.gamer.com.tw/C.ph​p?bsn=60076&snA=815266


【W⁺】盧廣仲的臉入鏡~哈哈~好好笑喔!在1:10 秒時最具喜劇效果,因為剛好那卡要表現很帥的樣子!..​. 酷喔~會做這種創作的人,都是超級熱血的人!

【Fu-cih Jhuang】 那個箱子好像學期末宅配回家的箱子,我也好幾個....​這個動畫好酷唷!!有種現實和虛幻的劇情推著主角完成任​務,但是補師的出現讓我傻眼,爾且死掉了QWQ!!~好​可憐阿!!



【口香糖球的戰爭 -會讓人聯想到皮克斯檯燈的作品!】【W⁺】
很可愛的擬人化角色動畫!會讓人聯想到皮克斯的經典作品~
1986 年的 Luxo Jr.:http://goo.gl/4lUOh
這是作者 Scott Thierauf 幾年前為了測試燈光,使用 Mental Ray 的小作品,角色是 Maya 做的,故事是邊做邊想,才慢慢勾勒出來的~
工作室:http://www.redechopost.com/


【W⁺】作者 Scott Thierauf 的 Demo Reel:




【皮克斯短片 - La Luna!】【W⁺】
La Luna(月光?)這部短片將不同於皮克斯以往,並不會放在今年​的長片 Cars 2 前面,而是會在6/6~6/11的法國安錫影展首映。
短片的導演是 Enrico Casarosa,2002年加入皮克斯,參與過Cars、料理​鼠王和天外奇蹟的故事創作,也是未來皮克斯故事創作的領頭者!
資料來源1:http://goo.gl/9XvPp
資料來源2:http://goo.gl/5mZhR

【W⁺】故事介紹(原文)看看有沒有好心人來翻譯一下囉​:
La Luna is the timeless fable of a young boy who is coming of age in the most peculiar of circumstances. Tonight is the very first time his Papa and Grandpa are taking him to work. In an old wooden boat they row far out to sea, and with no land in sight, they stop and wait. A big surprise awaits the little boy as he discovers his family’s most unusual line of work. Should he follow the example of his Papa, or his Grandpa? Will he be able to find his own way in the midst of their conflicting opinions and timeworn traditions?

【Chris Deli】 la luna 描敘著一位小男來到了體驗他人生中最奇特(尷尬)狀況的​年齡. 今晚, 他的父親與祖父帶他到了兩人平常工作的地方, 他們划著木船到了一望無際的海洋上, 他們在那等待著. 在小男孩發覺他家族的非於常人的工作方式當中, 一個巨大的驚喜正等著他. 他應該跟隨著他父親的腳步還是祖父的呢?又或者是他能夠​在兩人爭吵以及陳舊的傳統當中找尋倒屬於自我的方式? 有點one man band的感覺:D

【W⁺】太屌了~感謝 Chris Deli 的善心~未來也同樣需要你的熱情加持~大家一起努力吧!

【W⁺】一起努力,一起學習囉!現在正在構思「共編社群​」的論壇設立...不過因為不是專業...需要點時間研​究...若有不錯的資源或建議...也麻煩分享一下囉!​當然能找到高手志工來架設是最好啦~不過有點難...


【鳥 - 學生特效MV】【J⁺】
幕後製作:http://vimeo.com/22530845
特效合成介紹影片:http://vimeo.com/22578377
1. 有運鏡的-實拍和CG合成cut-場景必需 [建模] 當背景, 再疊上用綠幕去背的[實拍角色]
2. 實拍時會拍不同的 plate, 很像 render 時算不同的圖層, 再疊起來
3. 割破肚子的畫面是用兩個不同畫面合成的


【W⁺】作者官網:http://ada-bird.com/



【AnimApp 動畫分享 - Vimeo Group 】【W⁺】
⁺歡迎加入:http://vimeo.com/groups/animap​p
⁺一向偏好 Vimeo 的影片(覺得質感比 Y 好)。通常這裡分享的 Vimeo 影片我都會加進 Group 裡,所以如果大家想要回顧一些好作品,這裡或許能夠讓你少爬點文​~
⁺最近在思考(籌備)論壇的事情,感覺工程很浩大,因為W⁺不是​網頁專才,如果有人有好意見,麻煩不吝提供,感激不盡喔!
⁺很希望可以做到這樣:http://forum.inside.com.tw/

【兜藥師】 這不是自架伺服器就是要跟別人租,跟別人租是要花錢的,論壇系統應該可以用現成的免費的套裝

【W⁺】感謝 兜藥師 的建議,目前的打算是:先找免費空間,然後使用 Diszuz 7.2 論壇套件,如果大家有推薦的,請留言告訴我喔~選擇 Dz 的關鍵是看到 inside 論壇有 F connect,可以讓家用FB登入,不必麻煩的申請,​等審核(管理者也方便)。...工程真的超乎我現有的能​力,但會試試看...

【張師堯】我覺得目前AnimApp的分享訊息的定位明確,Blo​g就很好了,先把品牌經營好,經營紮實。要做論壇也很好​,但是就要有更明確的定位,是資訊還是技術或是資源的分​享,是主題式的社群經營或是被動式的交流平台,要先想清​楚。否則很容易淪為一些一灘死水的論壇。
目前台灣的動畫論壇大概都偏技術交流或是你問我答比較多​,個人最常上的昰好動份子跟Ptt。可是大部分都沒什麼​比較積極的經營,可能昰本來相關從業人員就比較少?所以​現在幾乎不太看。大陸的論壇也不少,大概是因為有超多免​費的資源吧(笑)_,所以在華文世界還是非常的受歡迎,​常常可以見到兩岸三地的人發資源帖、問問題、分享作品。​我最常上的是火星時代&CG Friend。(感謝龜派大大的推薦)
CG論壇最成功的大概就是CG society吧?內容包山包海,網路上大大眾多,幾乎​有問必答,作品分享,線上比賽,還有名符其實的各種社群​,比較少的大概就是資源分享吧(笑),這個部份做的比較​成功的昰creative crash。以上,參考,加油!

【W⁺】感謝師堯的建議與提醒~因此有一點既有想法藉機​會分享出來~但並非回應或針對啦~只是表述一些價值觀~​也並非錯的問題~http://goo.gl/fpJqm
師堯推薦的論壇都很棒~老實說~距離以上的規模~路遙遠​到想像不到~哈哈~這裡會務實地先看有多少資源做多少事​~
而且覺得說是「論壇」確實很誤導,其實是想用論壇這個網​路「工具」來做一些想做的事情~但確實都是很棒的參考是​真的!感謝喔!!!



【How to Cope with Death 功夫奶奶的故事】 【Hunt Sao】


【W⁺】酷喔~這真的不錯!當時看到的時候覺得故事很有​趣,武打也滿帥的!算得上經典~絕對值得一看再看!有更​棒更經典的動畫~希望大家也來分享一下囉!感謝分享!

【W⁺】The Lady and the Reaper (老婦與死神) 是先前奧斯卡其中一部提名短片:http://vimeo.com/9985840



【預告出來了 La Luna】【Chris Deli】


【W⁺】一句話也沒說...短短的小片段,鋪陳了小男孩​試圖從模仿阿爸和阿公的動作~找到標準。也表現出在小男​孩成長過程的這個階段中~摸索學習的不確定心情... 也為接下來的故事...埋下爹爺兩人的衝突(我猜)..​.以及小男孩的無所適從...進而學習到做自己...(​再猜) ~感謝分享喔!
非常感謝Chris Deli、Hunt Sao、'Edward Cheng近來的無私分享!太酷了!

【J⁺】故事有幾個 keyword 很喜歡: 成長/驚喜/衝突/選擇

【錢昱昕】 導演訪談:http://www.awn.com/article​s/article/first-look-pixar​s-la-luna
瀏覽一下發現導演是以義大利文學家卡爾維諾的作品做出發​點
導演說的那篇文章The Distance of the Moon出自伊塔羅.卡爾維諾《宇宙連環圖》第一章:月​亮的距離
都是在探討人與月球的距離,以及人與人的距離
如果有讀過月亮的距離會發現文字召喚出來的畫面
和動畫還挺類似的呢~都是如此鮮明的海上大滿月小舟景像​:P

【W⁺】酷喔!感謝錢昱昕的詳細補充,多了這層了解,覺得這故事應該頗具深度!《​宇宙連環圖》http://goo.gl/ECaMH



【迪士尼的超級攝影機 - 2D 動畫製作的奧秘! 】【W⁺】
⁺首先,徵求翻譯,這篇不算長啦!之後會整理到部落格
⁺原文連結:http://goo.gl/iRqFJ
⁺也趁這個機會讓還沒看過華特迪士尼的人,看看他的本尊。這個圖​層式的製作觀念,到現在依舊廣為應用,像是 photoshop ,或是AE等等一些合成軟體,甚至3D製作的拆圖層也都是相同的​原理!
⁺翻譯可以PO在留言,或是傳給我:cheway.chang@​facebook.com

【Birdy Li】 多層台攝影技術....在「科技與人文的對話」一書中,​張振益在第154頁有說明

【J⁺】原來越遠的東西, zoom-in/zoom-out 時, 大小不會改變

【W⁺】 在迪士尼百科,還有一些中文的搜尋裡,看到最多的翻譯就​是「多平面攝影機」或是「多重平面」:http://goo.gl/ihXkM 另外還有翻成「多層背景」:http://goo.gl/1zcRw 此篇的解釋是:「動畫中兩層或兩層以上的多層背景。為​了表現遠近不同的景物,而把前、中、遠景分層繪製,以加​強透視感的一種動畫技巧。」



【StarHawk - 牛仔科幻遊戲預告】【J⁺】
喜歡結尾的爆炸轉場, 和戰艦的外形變成字體~
製作:http://www.imaginaryforces.com​/
pre-vis/mo-cap 製作:http://www.thethirdfloorinc.co​m/
特效製作: http://www.spatialharmonicsgro​up.com/




【動畫中的物理學】【J⁺】
⁺憑空想像的動畫需要的不只是藝術天份 - 每個動作背後都有科學
⁺解剖學/物理學 對動畫都很重要
⁺科學上不合理的東西很容易讓觀眾跳出影片
⁺但每ㄧ部動畫都有自己的物理學(規則)


【Hunt Sao】 要使用無重力感的軟體. 製造出現實世界的物理性是動畫師​最自豪的能力.

【兜藥師】 “但每ㄧ部動畫都有自己的物理學“ 這句話真的是講得太好了~相當程度的也影響了整部片的風​格



【AnimApp - 除了分享動畫,你還期待什麼?】【W⁺】
這句話是問我自己的?
AnimApp努力地不讓自己「經營」AnimApp? 以避免過多的迎合、或是譁眾取寵。AnimApp 希望花更多時間了解「如何學習」,很多時候,對我們自己有幫助的​事,通常也對別人有幫助!
http://animapp.blogspot.com/2011/06/animapp-forum.html

【Franie Chang】 <3

【Hunt Sao】 我是透過這個地方...才能輕易的看到這個世界上各個高​手的動畫影片...感謝你們團隊無私的分享...因為你​們的幫忙讓我受益不少...

【W⁺】聽 Hunt Sao 這麼說 ... 差點沒哭出來 ... 感動捏~~~

【W⁺】想想也很神奇~一開始首創的是「Idea Co-Creator 數位共創」https://www.facebook.com/i​deacocreator
是因為在動畫前製過程發現問題,試圖尋找新的可能所提出​的想像。過程中因為也分享動畫,只是發現後來量有點大,​才獨立出AnimApp來,一方面也當作自己蒐集影片的​資料庫。最後在無法兼顧下,兩個月前才決定以這裡為主。​這個Pivot的過程還滿有趣的,很多事情都是~做了才​知道~要不怕犯錯!
Pivot:http://goo.gl/ZR5xQ

【W⁺】轉貼:Pug Wong(Wong Alan)在噗浪上的留言:「
相比起技術性操作的研究, 比較喜歡現在以共享, 欣賞作品帶來靈感來源的方向呢=) 因為技術性的層面很廣也很複雜, 這故然有其需要, 但因應不同階段, 不同工具, 不同的範疇等等本身已成為一個很繁瑣的需求;而從欣賞百​花齊放的動畫作品當中能學習的不單只思維, 也涉及不同技術的應用」
http://www.plurk.com/anima​pp

【W⁺】轉貼:Pug Wong(Wong Alan)在噗浪上的留言:「
從出色作品的Making of中,因應這些創新的媒材混合的使用方法,從中得到的​啟發,就不止於軟件如何操作, 工具的說明,而是因應創作需要有創意地運用工具,回歸原​本「做創作」=)這樣,喜歡研究故事,或美術,或技術的​同好們都能各取所需獲得啟發,也能跟現存研究技術性的各​大社群區分並互補」
http://www.plurk.com/anima​pp

【Chris Deli】 一樣送上一個有名的 qoute:)
"Software never makes a movie entertaining" by John Lasseter



【國際綠色和平組織 - 芭比 Ken 的有趣訪問】【W⁺】
動畫師的演技真棒!好多地方的表情好生動,特別是表現尷尬的部分​!
對白部份我只聽懂一點,不大確定~還是讓有聽懂的人來幫忙解釋大​意好了!也別忘記~這是有話想說的宣導短片~再多了解一些吧~
FB:http://goo.gl/h48yB
報導:http://goo.gl/3c9L3




【Babioles - Dust to Dust】【W⁺】
一隻在垃圾場迷路的小兔子,和他的新朋友,小印地安人,意外地來​到城市後,似乎很渴望獲得人們的注意...(很可愛的小故事!) 導演:Matray ,製作: Autour de Minuit
是奧斯卡的最佳動畫短片Logorama 團隊!
官網:http://www.babioles.org/
製作:http://blog.autourdeminuit.com​/


【W⁺】來源:德魯依動畫實驗室 http://goo.gl/jGXrb



【安錫影展2011年獲獎名單揭曉!】【W⁺】
文章來源:http://goo.gl/hTHku
另一篇也不錯:http://goo.gl/Tj2vA
摘錄:「今年安錫國際動畫影展結果揭曉,學生作品競賽的結果與站​長的評估比較接近,很高興阿根廷年輕導演札梅亞與義大利導演Bl​u獨特的作品獲獎。本小站在此節錄獲獎名單與大家分享,也希望明​年有更多台灣作品入圍影展。」
資訊來源:DNA3-http://goo.gl/dcH96




【EURO 2012 UEFA (歐洲錦標賽宣傳)】【W⁺】
Zac ZXz 說:「帥氣中 帶點不流暢XD」
好貼切喔!其實真的滿帥的~但落進詭異谷了!乾脆就真人加上電腦​合成背景就好了呀!幹嘛人也做3D?該不會本人(應該是球星)價​碼太高吧?
製作公司:http://goo.gl/cVB2a (應該是吧)




【Tactile Waveforms - 觸覺波形】【W⁺】
@創意影像Fun映工場:「運用抽象化的視覺感官 來探討科學,數學和音樂~完全跳脫傳統」
跟音樂的配合非常重要!很有fu!學校裡的科學教育影片都像這樣​就好了!
製作公司:http://superfad.com/
導演:Nando Costa
感謝TimYu Pingdanwuqi 分享



【推薦閱讀 - 什麼是Sakuga】【W⁺】
「動畫筆記本」文章:http://goo.gl/H5bcg
摘錄:「影片是一個日本動畫研討會中的座談錄影,共有9部分,從​sakuga談起,介紹許多日本知名的動畫人,這些藝術家不光創​造出許多賣座的動畫影片,他們的風格同時也共同塑造出今天日本動​畫的獨特模樣,下面是摘要......」格主Ming做了非常詳​細的介紹!值得一看!


【W⁺】摘錄:「動畫是故事的載體,故事藉由音樂,角色​動畫,分鏡等等方式透過storytelling跟觀眾​溝通,撇開技術不談,日本動畫為人詬病的常常是粗枝濫造​的劇情,有時常常只為了動畫而動畫,即便如此,還是有許​多故事導向的日本動畫,So why Animation Matters in Anime?觀眾要感受到角色的悲傷,還是需要原畫師將​人物情感呈現在銀幕上。」

【錢昱昕】個人覺得有些漫畫的場面、動作與構圖, 不管是應敵的姿勢或揍人的力道,光看紙本還是沒有動畫裡面的爽快震撼啊@_@ 真是佩服那些動畫師看著紙本上的線條,就能衍生出這麼帥​氣的影片。



8/9 更新!感謝 Alan(Myer) Wong 建議:有關Sakuga (日式動畫中的「作画」), 這篇有更詳盡的引證和分析、包含對各動畫、原畫師的風格簡析、和跟日本動畫同好們引證會中的資料修正等等:http://blog.roodo.com/just_like/archives/15702501.html





【皮克斯短片La Luna - 導演訪談】【W⁺】
感謝錢昱昕留言補充Chris Deli上週六的分享!
訪談原文:http://goo.gl/Il6vm
摘錄:「瀏覽一下發現導演是以義大利文學家卡爾維諾的作品做出發​點
導演說的那篇文章The Distance of the Moon出自伊塔羅.卡爾維諾《宇宙連環圖》第一章:月亮的距離
都是在探討人與月球的距離,以及人與人的距離
如果有讀過月亮的距離會發現文字召喚出來的畫面
和動畫還挺類似的呢~都是如此鮮明的海上大滿月小舟景像:P」
《宇宙連環圖》http://goo.gl/ECaMH

【J⁺】文章最後一段中講到: 這部並沒有太創新的技術, 但他們識途不想用電腦解決問題, 很多素材都來自真實世界, 再輸入電腦中~ 也引用了Lynda Barry 的話: "In the digital age, we shouldn't forget to use our digits / 數位時代 (digital) 不要忘記用手指 (digits)



【來當雲端算圖農場裡的一隻牛 - Render Farm.Fi 】【W⁺】
Drake 部落格文章:http://goo.gl/NGArw
摘錄:「Render Farm.Fi 是個奇怪而有趣的計畫,它邀請所有有電腦的人,當你的電腦沒在做​什麼複雜的事的時候(上 FB 就是一個很好的例子),貢獻你的一點點機器出來,供別人在你的電​腦上算圖。還取了個有趣的名稱:Volunteer computing。」(志工算圖是嗎?)
計畫網站:http://www.renderfarm.fi/




【Dvein - 除蟲廣告 - 廚房篇】【J⁺】
⁺除蟲廣告 - 儲藏室篇:http://vimeo.com/24930358
⁺除蟲廣告 - 梁柱篇:http://vimeo.com/21290803
⁺以前幫 Canal+ 作的形象片頭也很棒:http://vimeo.com/7936451
⁺材質合成超強的西班牙公司:http://www.dvein.com/



【The Missing Key】【Chris Deli】
推一下,大學長的作品..他本身是音樂家也是個畫家, 他的作品裡面都是他自己畫Texture, 而且最棒的是他連作品裡面的音樂也包辦了, 從他的學生作品"hello"開始,音樂一直都是在他的動畫裡面​辦著很重要的角色,這部The Missing Key也不例外, 前幾天剛在Sydney Film Festival 撥放, 很想去看呀:)


【W⁺】挖~超棒的作品~我也好想看到完整版的~作者把​威尼斯描繪地好傳神~大學時有去過那~覺得整個氣氛都有​符合印象!另外,音樂也很對味、很舒服,竟然可以這麼多​才多藝,太佩服了!如果完整版推出,別忘紀來分享一下喔​!



【Zero - 停格動畫】【W⁺】
Zero 出生在一個數字世界裡,因為與生俱來的特別,讓他從小到大都備受​歧視...不過,這算是部勵志作品...不是悲劇...結尾很有​趣~「The Beginning」
官網:http://www.zeroshortfilm.com/
FB:https://www.facebook.com/zeros​hortfilm
編導:Christopher Kezelos 製作:Christine Kezelos


【W⁺】The Maker http://vimeo.com/24101849 也是 Zealous Creative 製作的,都同樣帶點晦暗的風格...



【MAKING OF JOKER - 果汁廣告幕後製作】【W⁺】
⁺製作公司是法國的AKAMA:http://www.akamastudio.com/
⁺正片在此:http://vimeo.com/24159648
⁺感謝 Wong Alan 在AnimApp 的 Vimeo Group 裡新增分享這個作品,大家若有不錯的推薦也可以add影片進來喔​:http://vimeo.com/groups/animap​p




【7/22【小小心聲】2011最衝擊人心的動畫電影】【Hunt Sao】
看起來像是小朋友天真的塗鴉...卻是描寫他們眼中殘酷的世界.​..


【W⁺】影片介紹:摘錄〈娃娃兵〉並非兒歌,而是真實世​界殘酷的一面了。過去15年,哥倫比亞被持續半世紀的內​戰摧毀殆盡,即便與世無爭、雞犬相聞的山區也難以倖免。​無辜居民慘遭迫害、流離失所,由於貧困動盪,數以萬計的​孩子被迫加入游擊隊,­­成為殺人武器,最終淪為戰火下​的犧牲品。本片根據8到13歲的難童訪談和繪畫製作而成​。透過倖存者的自白,和獨特的動畫手法,傳達戰火餘孤的​切膚心境。即便恐懼與陰影難­以­擺脫,這些孩子的故事​與堅韌靈魂,都給予了我們最大的勇氣與力量。
開眼電影介紹:http://goo.gl/LupHh

【W⁺】真的很喜歡這作品的初衷,以孩童們的繪畫做為動​畫的素材(這符號本身就有其意義了)。感覺好像讓「大人​」們來看圖說故事。



【Amon Tobin - ISAM 立體投影】【J⁺】
⁺幾年前買了 Amon Tobin 的 permutation CD http://goo.gl/YebD4 音樂混合爵士跟電子, 很有電影感, 那時就開始很喜歡他~
⁺實體模型的搭建花了五個禮拜
⁺概念是 - 方塊像素~回歸到數位的根本
⁺研發了能把投影快速 [對位] 到實體模型上的技術
⁺製作公司:http://www.lvthn.com/




【12+2 動畫原則 - 圖文範例整理!】【W⁺】
⁺部落格文章:http://goo.gl/afdLb
⁺本篇文章希望能將 frankanollie.com 裡 Nataha Lightfoot 所解說的版本也分享出來。但W⁺才疏學淺,希望有好心人能幫忙翻​譯,在文末有附上翻譯提交標格。如果方便,請填上稱呼及聯絡資料​,大家會感謝你的!
⁺frankanollie.com:http://goo.gl/1Z0D2

【W⁺】其實本來是要做簡單的整理...
因為最近在Key Animation(有障礙,決定回頭充實基礎)。沒想​到資料愈找愈多(文中有附上我覺得不錯的來源網站),但​文章篇幅有限(又不是在寫小說)所以取捨很多(其實是英​文太多吧),如果有人在這些資料當中發現不分享會很可惜​的好東西~記得填進表格或是留言告訴我~感謝感謝!

【Birdy Li】 slow out慢出(漸快),slow in慢入(漸慢)

【W⁺】我又改版了~
這次是修改中文翻譯,採用Asika Paradise 飛鳥新樂園 | 動畫、設計、美學與創意分享的版本:http://goo.gl/tMC2M
Asika 老兄你今天跟我們碰面時有提到嗎?(看來我搜尋能力還不​夠好喔!)

【W⁺】老師你好(李明憲)~
確認一下喔~slow in~是開始時慢入,愈向中間愈快,所以是不是應該是漸​快? slow out是要結束了,愈來愈慢,所以是漸慢?

【Birdy Li】 從靜止開始加速漸快是為slow out,反之要結束時減速漸慢是為slow in......這是常常會搞反

【W⁺】感謝老師指正!文章已更新!老師的解釋配合文中​那張附圖,就能對上了!看來基礎果然不扎實~真是慚愧~​印象中過去似乎都只用「緩衝」來解釋這個原理~

【Birdy Li】 緩衝cushion算是slow in囉^^



【Ode to The Bouncer by Studio Killers】【W⁺】
⁺一個詭異的MV作品!
⁺CartoonBrew 的介紹:http://goo.gl/gACdS
裡頭說「Not sure who is behind this music video by Studio Killers, but lead singer “Cherry” is hot. 」不是很確定這作品是不是由 Studio Killers 所製作,但可以確定的是主唱「Cherry」很辣!(是降翻吧)
⁺文章回應裡有人提供一些美術的圖片來源:http://goo.gl/Cgg1F


【W⁺】喜歡角色的造型~特別是五官比例(除了胸部以外​...哈哈)


【納尼亞傳奇: 黎明行者號 - 特效幕後】【J⁺】
⁺00:38 好像是把實拍小船換成攝影棚拍的實拍大船, 帆布再用電腦加上去
⁺01:53 的海島好像是 2.5D 合成的
⁺02:22 好像是 2D 背景 + 動態貼圖
很歡迎大家的補充或更正~ thx




【酷炫指舞 Ⅹ 電腦動畫 = 挖嗚 ~!】【W⁺】
正是跨領域碰撞的最佳範例之一!其實舞蹈也能降來搞一下~像是結​合【Thought of You】裡的繪畫線條~與真人混搭起來應該也很有效果!( http://goo.gl/iQG0n )提醒一下~38 秒後才正要精彩!




【鞋貓劍客 Puss in Boots 】【J⁺】
⁺可 1080p 全螢幕~
⁺非常多好笑可愛的 “貓梗“
⁺導演:Chris Miller http://www.imdb.com/name/nm373​5491/
⁺官網:http://www.pussinbootsthemovie​.com/




【Gian Luigi Granieri - Demoeel】【W⁺】
來自義大利的藝術家~TD、Animator。
個人網站:http://www.gianluigigranieri.c​om/
作品風格很棒!質感很好!主要都是廣告!




【Henry Waltz - 蒸氣龐克長片預告 (製作中)】【J⁺】
世界觀 和 造型設計 都非常特別~但是更想了解它的主角和故事
美術設定:http://goo.gl/8qKBT
作者官網:http://goo.gl/VCIvJ (Emil Goodman)
影片官網:http://www.henrywaltz.com/


【W⁺】真的超喜歡這種美術風格~不過減少了一般蒸氣龐​克會友的泛黃色調,彩度降得很低,設計的幾何多了點當代​冷冽的科技美感。整體世界也有種超現實的荒謬味道。配樂​很有氣勢!超加分!~一整個滿期待的!
FB 專頁:http://goo.gl/AoHvE 一起來按個讚吧!



【Meet the Medic】【Hunt Sao】




【GE - "兩個字母" - 形象廣告】【J⁺】
⁺導演 Graeme Burfoot 說: 希望字型是靠風力, 或翻頁...等, 自然力量驅使的, 不希望字型像著了魔一樣亂動~
⁺General Electric GE 官網 : http://www.ge.com/
⁺澳洲 / 雪梨 製作公司 : http://www.fuelvfx.com/new/?mo​de=html




【Skoda - Curriculum Vitae - 簡歷】【W⁺】
之前介紹過這間製作公司:http://goo.gl/YErzF
we are flink 是間位於德國漢堡的影像製作公司
官方網站:http://www.weareflink.com/
vimeo:http://vimeo.com/weareflink




【歡迎來到奇幻世界 - 想像力十足的 CG 繪圖大賞】【W⁺】
Asika Paradise 飛鳥新樂園 文章:http://goo.gl/wmPLm
蒐集的也太詳細了吧~不多說~趕快前去欣賞欣賞吧!

【W⁺】cruzine.com:http://goo.gl/PMYqD



【Total Control - Low Poly風格】【W⁺】
這是挪威媒體管制局委託TNL製作的短片~
「當父母確實不容易,但究竟該對孩子們擁有多少的控制?或者到底​需要多少呢?」
TNL:http://www.tilnaermetlik.no/
這種低面數模型的風格會聯想到Pivot
http://goo.gl/1ADpO ...還有樂高風格:http://goo.gl/QyzDB



【PETROLEO - 石油】【W⁺】
⁺一部由法國著名動畫學校 Gobelins 的學生為「Catooning for Peace」協會所製作的短片,共花四個星期製作。諷刺性的小故​事!酷!
⁺題外話~W⁺最近水深火熱中(J⁺也好不到哪啦~)工作進度大​delay~大概會減少分享的時間,但還是希望有好心人能一起來​延續 AnimApp 的分享。未來也希望能再找到同樣樂於分享動畫的夥伴們!老天保佑​!




【Sur le Quai - On The Platform】【W⁺】
法國音樂團體 The Betwitched Hands 的 MV
內容是一段迷幻的愛情故事,作為相互思念的一種比喻。
⁺不知道為啥~覺得裡面有些畫面覺得好像合成會用到的素材~像是​帶depth的遮罩的感覺...還滿酷的啦...音樂滿舒服的.​..
⁺Cartoon Brew的介紹:http://goo.gl/iJwpd
⁺graphic artist:Sanghon Kim
⁺製作公司:http://www.machinemolle.com/
http://www.savoirfairecie.com/




【SVA Dusty Animation Night INTRO】【W⁺】
紐約 School of Visual Art 的 Dusty (塵埃?) 動畫之夜片頭
作者 Kaukab Basheer:http://goo.gl/Hwywl
喜歡這個作品簡單的視覺風格。表演與音樂結合得巧妙又到位。有著​漂亮的2D手繪功力。作者先前的幾部小短片也值得一看,故事雖然​還OK,但手繪動畫的基本功似乎很扎實~一兩年前的比較像是Bl​ocking的風格,簡潔、少緩衝、俐落,功夫都花在主要的po​se上(新的這部就很滑順流暢):http://goo.gl/xsbPx




【TELEGRAPHICS - 電.圖】【W⁺】
法國動畫學校 Supinfocom 的學生作品!
官網:http://telegraphics.fr/
這應該是所謂的「偽紀錄片」式的「偽科學」吧!?看起來煞有其事​的~實驗性很高的一種動畫表現形式,不過製作技術真的很強大!
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