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2014 奧斯卡動畫短片10強出爐

比起動畫長片更富原創性、藝術性、題材更多元豐富的動畫短片創作,今年取得奧斯卡資格的又有哪些佳作呢?趕快一起來瞧瞧吧! 由於現代觀眾對CG動畫的品質要求愈來愈高,因此動畫長片的製作成本也跟著節節上升,現在已經變成是少數幾個世界娛樂大頭能玩得起的"投資事業"。而動畫短片則相對的讓投入者更有創作上的彈性與藝術氣息,對於資源有限的獨立動畫家有著莫名的吸引力。這次10強中有三部是曾經入圍奧斯卡獎的創作者再次闖關,沒有任何非歐美的創作者,一支逐格動畫,三部CG作品,其中兩部還是仿手繪材質,其他六部都是手繪

競逐 2014奧斯卡動畫電影作品一次看

2014年第87屆奧斯卡金像獎報名截止,總共有20部影片獲得角逐資格(Submitted),得以進入"入圍票選"階段(nominated voting process)。按以往慣例選出五部入圍影片後,一路過關斬將,冠軍在頒獎典禮當天才會正式出爐,而這個報名資格正是成功的第一步。 競逐奧斯卡動畫長片有著嚴格的資格限制,影片長度必須超過70分鐘,必須在洛杉磯院線上映至少一周,以真人動作捕捉技術(Motion Capture)攝製無資格提名,不是想報名就能參加,除了有規格上的限制之外,還需要有好人緣

用「畫面」讓人笑

Photo courtesy of Alex Pardee   註: 這篇文章的文字,來自樓上這部影片。片中提到的 - 節拍、律動、音效、音樂 - 很難用文字表達,建議參考影片閱讀。往下閱讀中,如果要連回影片,按文中出現的 X:XX 處按鈕就可以了。    文章開始: 最近我看「美式喜劇」,越看越覺得一成不變,他們總是在用「對話」- 髒話、腥羶對話、即興表演 - 來搞笑。我覺得喜劇只有這樣很可惜,因為「對話」只是電影的一環而已。 我想推

微軟 X Adobe 軟硬結盟讓創作更直覺

全球設計軟體巨擘Adobe日前在自家年度大會Adobe Max上宣告了與另一IT巨擘微軟Microsoft攜手合作,領域則是著重在"自家軟體"與"微軟硬體"的整合開拓。會場上不但邀請了微軟的現任總裁Satya Nadella擔任嘉賓之外,所有與會者還可以得到一台價值800美元(約24,000台幣)的Surface Pro 3平板,免費帶回家。 如此大手筆,微軟的目的昭然若揭,就是希望自家產品能得到更多設計師的青睞,因為以往這個領域的霸主是蘋果電腦公司,旗下暢銷產品像是:Macs、iPhone

十個寫出經典角色的好方法

(Photo courtesy of Disney & Lucas Film)   (一) 用角色的行為,塑造角色 (Character is Action)  我想把這句話掛在牆上。 你的角色,講話可以很賤、或很有哲理。他可以有很酷的名字、或打扮很時髦。但最終,他做了什麼,才代表他是誰 (they are what they do) 。一個人做了什麼,也是我們評斷他的依據。所以,當你在寫故事時,不要去想你角色是哪種類型的、或穿什麼牌衣服的。應該要去想,他會「做」什

Gobelins - 2014 畢業製作

法國動畫名校Gobelins 每年的畢業作品都令全球動畫人引頸期待,今年也不例外! 在三年紮實的動畫訓練之下,Gobelins的畢業作品往往著重在呈現出他們所學的高超技巧與風格特色,而且製作時間只有短短五個月,因此短片故事大都非常的簡單直白,或是不一定有個確切邏輯在,但是趣味性與角色討喜都是有的,這也是他們成功的關鍵所在。今年的九部作品中,有兩支是延畢(或延後發表)作品,兩支( FIN'AMOR 與 DUO )入選Vimeo的Staff Pick,就讓我們一起來瞧瞧吧! 騎士之愛 F

星際異攻隊 : 特效 : 角色篇

特效分工 這部片的特效,總共有 13 家公司參與,它們分別是: MPC、Framestore、Luma Pictures、Method Studios 與 Imageworks,還有兩家負責 previs 與 postvis 的公司: Proof 與 The Third Floor。負責「整體統合」的是「特效總監」Stephane Ceretti 和 Olivier Dumont,負責管理「時程與預算」的是「特效製片」Susan Pickett。 Stephane Cerretti

第四屆國際 iAniMagic 動畫比賽開跑了!

Animation Desk 為全球 App 市場中,極少數以「手繪動畫」為主的應用程式,愛好者遍即「專業」與「業餘」人士,也是個常被應用於「教育課程」的「輔助工具」。開發 Animation Desk 的凱鈿行動科技位於台灣,台南喔~ 現在,Animation Desk 的比賽要開跑了! 

五個「花木蘭」走在時代前端的原因

  當大家都還在歌頌「冰雪奇緣」(Frozen) 時,我們回顧一下另一部,也是迪士尼出品的「花木蘭」(Mulan)。這篇文章沒有要討論,哪一部電影,開了哪一個先河。而是要指出這部片很少被人提及,卻很棒的地方。   一,這部片不美化 (glamorize) 戰爭 這部片沒有帥哥軍團、好笑的打鬥場面。戰爭在這部片中,不帥、不好笑、不美麗。再下面的影片中,大夥唱完歌後,緊接的畫面,是戰後殘破不堪的城市,遍野的屍體,包含男主角李翔將軍 (Shang) 的爸爸。從歡愉的歌唱,到死亡的哀

追求完美的瑪莉蓮 Marilyn Myller

英國停格動畫(Stop Motion)大師 Mikey Please為我們帶來了他的新創作,一向擅長使用"泡棉"做為動畫素材的他,這次用六分鐘精彩絕倫的動畫探討了"創作者"對於"創造完美"這件事的追求、挫折與現實轉折。 Marilyn瑪莉蓮 竭盡全力想要做得更多,做得更好,做到完美。這次,她的願望終於可以實現,作品終於是那麼的趨近完美,甚至這一切都將超越她的想像,成為永垂不朽的史詩,激動人心的經典。一切都是如此的完美無暇,不可能出什麼差錯...Marilyn maketh,
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