2011-09-08, 週四 23:00 作者 Joe Chiang 江効儒 上層分類: 動畫製作 分類: 音效與配樂 【皮克斯的音樂 - 配樂大師 Michael Giacchino】【J⁺】 為什麼我愛在皮克斯上班? 因為它團隊合作氣氛很棒。我們做的東西。無關自己,無關別人,無關某些群眾,無關酷炫太空船,無關大爆炸場面。無關個人的榮耀。有關團體的榮耀。團隊的共同目標就是幫故事加分 閱讀全文
2011-07-23, 週六 14:25 作者 Joe Chiang 江効儒 上層分類: 動畫製作 分類: 音效與配樂 【AnimApp 音樂/音效 分享 - SoundWorks Collection】【J⁺】 【阿凡達】 跟別的案子不同的是, 阿凡達中的聲音不是在 [後製] 時完成的, (通常都是) 原因是導演 James Cameron 喜歡自己剪接, layout 階段的影片 (未算圖, 未加特效的影片) 有音效對 [剪接] 時的掌握加分很多, 因為怪物的聲音會影響節奏, 常常會加格數 (frames) (拉長時間) 因為聲音需要醞釀和衰減的時間 3D 立體會使聲音感覺比較平, 製作者會 (靠環繞音效..etc), 故意把聲音從螢幕中拉出來, 到觀眾的位置, 製造身歷其境的感覺 阿凡達中有ㄧ段怪 閱讀全文
2011-04-17, 週日 01:07 作者 AnimApp 上層分類: 動畫製作 分類: 音效與配樂 【音樂在動畫Demo中的地位作用】 Animation Mentor客座博主Travis Tohill談音樂在動畫Demo中的地位作用Victor Luo's Animation Space轉貼自此 ( 連結 )Animation Mentor的Guest Blogger,動畫師Travis Tohill說: 閱讀全文