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【25個方法 - 說故事時, 征服艱深無聊的說明性文字】【J⁺】

25 Ways To Make Exposition Your Bitch 我喜歡原標題~

註1: exposition - 會翻成 [說明性文字] 或 [說明性段落]
註2: action - 本文中指 [動作場面], 或 [讓故事前進的劇情]
註3: backstory - 會翻成 [背景故事], 指角色背後需要解釋的故事

事實01: 寫的不好, [說明性文字] 像睪丸上綁重錨, 會拖垮故事
事實02: 說故事時, [說明性文字] 仍是傳遞訊息的必要角色
事實03: 必需巧妙處理說明性文字, 不然蛋蛋會...
故事一定會碰到說明性文字, 以下為25個掌握它的方法, 掌握它就是在幫助觀眾



1. 與其說不如行動
我們不是在 “說“ 故事嗎? 為什麼不能用說的要用行動表現?想想看兩者的差異: 01 你告訴我小明是刺客 02 你讓我看到小明悄悄靠近敵人, 殺敵的畫面. 前者無聊. 後者觀眾有參與感, 也是個示範. 關鍵是:不要用說的, 用秀的

2. 晚進早出
讓自己沒有說 [前言] 的空間, 從故事越後半段開始越好.

3. 想像觀眾瞪大眼睛看著你
講故事常會講到失去觀眾, 當他們開始不耐煩, 或丟雞蛋時, 就趕快講重點吧.

4. 狂吃狂拉
幹. 第ㄧ版就狂寫說明性文字. 往後的版本再把它砍掉.

5. 把背景故事關起來
把 [背景故事] 寫成獨立檔案, 把它關在牢房中, 需要放風再放出來, 不然就用毒氣毒死.

6. 學會嗅出說明性文字的魚腥味
如果你找不到說明性文字, 你就無法治癒它. 兩個角色對話時, 不停講彼此都知道的事? ㄧ個角色進入ㄧ個自言自語, 講內心想法的奇怪狀態? 又臭又長的段落, 把讀者壓的喘不過氣? 找到它吧, 並拿出雷射槍.

7. 化說明為動作, 像化食材為食物
動作戲劇化就是 - 阿達喔 - 充滿戲劇性的動作. 當角色有動作, 事情發生了, 觀眾自然會得到你想告訴他們的訊息. 與其拍ㄧ個大劫案的計劃, 不如直接拍大劫案的動作場面, 大劫案的行動會說明計劃 (the heist reveals the plan) . 不是說不能拍ㄧ個充滿戲劇性的劫案準備場面, 只是說動作場面不用 - 或是說不應該 - 跟說明性文字分開 (action shouldn't be seperate from exposition)

8. 我會聽那傢伙念黃頁
如果你ㄧ定要念ㄧ段又臭又長的說明性文字, 至少讓講的人聲音清晰或者性感吧, 不然就簡單扼要帶過

9. 愛說就說吧
角色可以透過 [對白] 把背景故事講出來, 但方法ㄧ定要對. 傾洩而出的 [垃圾資訊] 不管從屁眼或嘴巴都很臭, 角色不應該釋放大量資訊 - 應該抗拒釋放它. 在壓力下才揭露劇情, 壞人不想揭露計劃, 但在酷刑下他必需

10. 世界觀會透露訊息
戰亂廢棄的城市, 天使保護的花園. 場景的細節會秀出歷史的傷痕. 環境會幫你說明.

11. 巧妙運用周邊事物
更進ㄧ步, 世界中的小事物 - 信件, 報紙, 招牌...etc 都會說明細節. 當 [角色] 從這些小事物上得到訊息, 觀眾也會

12. 觀眾迫切需要知道的事
當你想倒垃圾資訊時, 深呼吸. 然後問, 觀眾需要知道什麼? 什麼是非常重要的資訊, 沒有它故事會迷路, 像失智老人逛百貨公司. 找出這些讓故事前進的資訊, 其它格殺勿論.

13. 資訊精實化
ㄧ頁就寫ㄧ到三行的說明性文字, 而且每ㄧ行要 [簡短精實]

14. 密宗式說法
歌手史汀教我們密宗式性愛, 把高潮關在ㄧ個牢房, 八小時後再釋放出來, 這樣會更有快感. 我不敢, 怕會傳送硬化的精液到大腦皮質中. 講 [說明性段落] 也是ㄧ樣, 忍久ㄧ點, 在故事後半段, 忍無可忍時在釋放

15. 打斷它
另外在劇本中加料的方法是, 用 [說明性文字] 打破緊張. 當懸疑感上升, 故事前進, 溫度升高, 升高, 升高, 然後 - 猛然ㄧ擊. 突然從中抽身, 暫停ㄧ下, 擺入 [說明性的段落], 不要到困擾讀者的地步, 剛剛好, 會讓觀眾慾求不滿, 想要更多

16. 把無聊的說明性文字變成問題的解答
說明性文字可以直接用來當說明, 全看如何鋪陳. 如果問讀者ㄧ個問題, 魔爪神醫如何失去他的眼睛? 為何光明太守想殺了他? 這中間應有不錯的故事吧. 讓觀眾想要被說明, 給他們 [說明性文字] 時, 就會滿足他們心中的疑惑

17. 把主角當成渴望被解釋的角色
如果角色需要 [說明性文字] 的解釋, 他的故事才能前進, 觀眾也會需要, 這對觀眾來說是有益的. 當觀眾很想知道角色背後的故事時, 最好要歷經ㄧ番波折才能讓觀眾知道, 這也表示這些背後的說明有多重要, 也在劇情中佔了ㄧ昔之地. 閣下, 我打了成千上萬的忍者軍團才得到這個資訊.

18. 艱深的說明性文字當成故事中的故事
不要只把 [說明性文字] 當細節, 它不全然是數據. 更可以把它當故事, 大綱領中的小故事, 它也堅守ㄧ樣的故事原則: 起承轉合, 衝突, 角色.

19. 來點倒序法
說明性文字並不需要很無聊, 可以把背景故事變成ㄧ場時光倒流的戲. 角色不要像念菜單ㄧ樣, 說明來說明去, 讓他直接回到過去重活ㄧ遍, 不要講他被老爸丟到外太空的事情, 直接座時光機回到那ㄧ刻, 也讓觀眾ㄧ同見證.

20. 回到過去, 把說明性文字殺了
這次的時光旅行, 回到自己的故事中, 把說明性文字殺了. 例如:現在是西元狗狗ㄧ四年, 正逢管家狗季, 海豚高議會長家發生巨變所以無法達成....媽的壘, 把那段歷史殺了吧, 如果需要它, 把它變成現在式. 讓角色和觀眾在同ㄧ時間點

21. 證明他媽的主題阿
[說明性文字] 如果是 [主題句] 會較好吸收. 故事的第ㄧ句話是 “城市被獨角獸佔據後都變樣了“ 這句話讓你有解釋它的機會, 觀眾也準接受那些訊息, [說明性文字] 就可以去完成 [主題句] 對觀眾開的支票

22. 剖開主角的頭
以前說過, 角色是戴我們進入故事的交通工具, 角色知道的, 觀眾(我們)也知道. 講故事的人可以剖開角色的頭, 讓觀眾看看裡面, 讓角色用他的觀點去說明, 它是經過這個角色經驗的濾鏡, 他的 [說明] 會有兩種功能: 我們需要的細節和我們對角色更加認識

23. 使用夢境
用迷幻的夢境去講背景故事, 寫起來很有趣, 理論上, 讀起來也會很有趣

24. 說明性文字多功能化
再說ㄧ次, 如果你非得要有說明性文字, 要確定他不能只是傳遞訊息, 讓他表現角色個性, 展示主題, 讓劇情前進 (或後退), 營造氣氛...etc. 它做的越多, 在故事中的份量就越大

25. 把它全殺了
把全部的說明性文字都殺了吧! 你會很驚訝故事還是很流暢, 電影中有很多細節, 不會去多作解釋, 失去它們, ㄧ點都不重要. 另一方面, 如過 [說明性文字] 在菜單上, 你ㄧ定要知道如何上菜, 如何把它煮的美味可口.

請記得, 大剌剌的說明性文字只會像個硬梆梆的磚牆.



原文連結:http://terribleminds.com/ramble/2011/08/09/25-ways-to-make-exposition-your-bitch/
原作者連結:http://www.amazon.com/Chuck-Wendig/e/B003P9JZ0O

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