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2017 金馬獎 -最佳動畫長片

去年金馬獎動畫長片再次從缺,還好今年又有三部作品入圍,都是實至名歸的佳作,並且還有一部台灣主導的原創動畫長片,究竟有哪些好片?最後又是獎落誰家?就讓我們一起來看看吧!   大世界 本屆金馬獎最佳動畫長片得主,也是第一次有中國動畫長片入圍世界三大影展 -柏林影展的主競賽單元。視覺風格寫實粗放,故事情節離奇荒誕,影像充滿了黑色冷酷氛圍,但因為一切都還在實拍電影能表現的範疇之內,不過動畫在這裡還是有一點能超越實拍電影,那就是能賦予創作者完全的控制權,不受拍片現實、選角限制、與演員表現所影

《Okja》玉子 - 實拍特效幕後

Okja 是大企業 Mirando Corporation 研發出能解決人類飢荒問題的一隻超大型豬,一位叫 Mija 的小女想拯救牠被屠宰的命運。這隻全 CG 的超大型豬是怎麼被創造出來的哪? 本文專訪導演 Bong Joon-ho (奉俊昊),和特效總監 Erik-Jan de Boer 大談 - 從草稿到大螢幕 - Okja 的誕生過程。 早期的草稿中,Okja 的鼻子像豬,耳朵很小,而且非常巨大。 奉俊昊說 : 開始發想 Okja 時有兩大方向: 一,這隻生物必須非常巨大。二,牠必須看

2017 Annecy 安錫影展片頭動畫集

世界四大動畫影展 之一的法國安錫國際動畫影展,在長達一周的影展中,每天都有著大大小小不同分類的節目場次,有趣的是,除了射紙飛機活動之外,在每一次節目放映前,開場都會固定播放兩支短片:一支是影展贊助商介紹影片,另一支則是周一到周五各不同的秀出「 安錫 Annecy 」字樣的極短篇動畫短片。這些極短篇的來頭也有個傳統,就是都交由法國最負盛名的動畫學校 GOBELINS 的學生團隊來負責製作,同時也是他們二年級生一展長才的學期作業,曝光到全世界動畫業界的最佳管道! 今年的 OP 影片主題以「致敬中國

2015 FMX Day1 概念藝術開講

  熱鬧的 FMX 在 5/5 德國美麗的春日展開,第一天早晨的熱身是兩場概念藝術家的演講,幾位講者來分享他們在這領域多年的心得或想法。   Sergio Pablos FMX第一天第一場演講是來自 The SPA Studio 的 Sergio Pablos 分享他多年擔任概念藝術家的經驗。從迪士尼泰山時期就在動畫界的 Sergio 現場秀了他許多 "失敗" 的例子,並說明案子被否定的理由,他希望大家能夠從他過去的錯誤中學習。     (圖:&

金剛: 骷髏島 - 幕後動畫與毛髮

整個電影特效歷史中,金剛有舉足輕重的地位,牠經歷過 1933 年的偶動畫期、1962 年的演員穿戲服期、和 2005 年的動態捕捉期,今年 2017 年牠又有新的演變。 因為這部片幾乎是實景拍攝,導演 Jordan Vogt-Roberts 選了一個跟以往不同的製作方式,一種新舊融合的製作方式。舊是指導演參考了最古老的偶動畫表演方式,新是指這隻金剛幾乎都是 key-frame animation (手調動畫)。負責把這隻 100 呎高的金剛演活的是特效公司 ILM (光影魔幻影業)。 註:

創造強而有力的角色(3) -會說故事的表情

作者:涂瑞珊  /  原文出處:獨立遊戲開發者分享會  角色概念藝術家們的觀察(三)會說故事的表情Insights from a Panel of Character Concept Artists — Expressive Faces 創造一個強而有力的角色在遊戲開發之中有相當程度的重要性,而如何創造一個好的角色沒有固定的方程式,所以此講座邀請了 Justin Thavirat, Richard Lyons, Laurel Aust

創造強而有力的角色(2) -用視覺說故事

作者:涂瑞珊  /  原文出處:獨立遊戲開發者分享會  /  圖片出處 角色概念藝術家們的觀察(二)用視覺說故事Insights from a Panel of Character Concept Artists -- Visual Narrative 創造一個強而有力的角色在遊戲開發之中有相當程度的重要性,而如何創造一個好的角色沒有固定的方程式,所以此講座邀請了 Justin Thavirat, Richard Lyons,&nbs

創造強而有力的角色(1) -如何呈現角色設定

作者:涂瑞珊  /  原文出處:獨立遊戲開發者分享會  角色概念藝術家們的觀察(一)如何呈現角色設定Insights from a Panel of Character Concept Artists 創造一個強而有力的角色在遊戲開發之中有相當程度的重要性,而如何創造一個好的角色沒有固定的方程式,所以此講座邀請了 Justin Thavirat, Richard Lyons, Laurel Austin, Claire Hummel, Simon Stafsnes

2017 奧斯卡最佳特效 10 強名單

(Photo via Cartoon Brew) 先來看看 Art of the Film 所剪接的一分鐘看十部最佳視覺特效入選影片吧!底下筆者將翻譯摘錄 Cartoon Brew 的部分內容,並試著從製作層面來聊聊這 10 部影片為何能入選本屆奧斯卡最佳視覺特效十強,而為何又是前五部作品進入最終入圍名單。   與森林共舞 The Jungle Book 寫實動物模擬一直是 CG 視覺特效領域最複雜與困難的項目之一,2012 年《少年 Pi 的奇幻漂流》就憑著栩栩如生

來自搖滾樂團的夢行者 Poet Anderson

美國搖滾樂團天使頻道 Angels & Airwaves 所推出與單曲專輯同名的原創動畫短片系列,創團主唱兼吉他手的 Tom DeLonge 是整個作品的主導者,目前已經推出兩支作品,揉合 3D 動畫與手繪質感,熱血搖滾加上節奏俐落的戰鬥追逐相當速配,有著不輸電影長片的氣勢張力與精緻品質!   夢行者 The Dream Walker 系列作的起點,Tom DeLonge 是這支長 12 分鐘短片的故事原創與製片,並找來了動畫師兄弟檔 Sergio Mart
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