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2016 臺中動畫派

2016 臺中動畫派,是為了 TIAF 台中國際動畫影展 所舉辦的一系列暖場活動,以動畫為主題,推動動畫扎根教育。 一部動人心弦的動畫除了精彩的故事,另一個相當重要的部分就是在動畫製作呈現,在製作程中每個步驟都是環環相扣、緊密連結的,唯有在每秒每格的動畫裡精雕細琢,才能有現今的精彩影像;而在視聽娛樂的背後,有著無數的作業程序。因此這次設計了多樣主題活動,有動畫主題影片放映、講座、工作坊等方式,希望能藉由進行互動體驗、實務經驗分享等活動方式引起共鳴,吸引閱聽眾進入動畫世界一窺究竟,了解

動畫師 500 萬年薪背後的重點

原文出處 / 作者:Evan Wen 這篇商業週刊《特效雙雄都要他 23K魯蛇飆 500 萬薪》的文章ㄧ出,親朋好友真是不斷的關心我有沒有 500 萬,這數字離我太遠了,我會再努力的。 在這資訊爆炸的年代,網路、媒體充斥著各式各樣的浮誇新聞,台灣記者的文筆,說到底也是混口飯吃,大家不妨關注裡面的ㄧ些重點就好。 我入行比較晚,前輩們之間的事情,我真的不是很清楚,所以在這不多討論,但是這文章裡有個很讓我關注的重點就是:「如果你真的覺得現在的環境不適合你,那就試著去改變些什麼。」改變大環境是有點難度

動物方城市 - 幕後製作 - 第 1~3 章

第 1 章,前製 導演 Byron Howard 說:雖然每種動物都長得不一樣,但大家都應該有被愛與被尊重的權利。動畫片就像現代的寓言故事,它可以說ㄧ些平常很難啟口的事,把這些議題帶入大家的日常對話中。  製片 John Lasseter 說: 會拍這部片,是因為我和導演 Byron 都很愛那種動物會穿衣服、站著說話的迪士尼卡通,各種比例不同的動物擺在ㄧ起很迷人。以前的迪士尼卡通,動物之間的比例很相近,但《動物方城市》中的動物比例,是按照真實世界的比例去設計的,例如,片中長頸鹿的身

那些年一起得的肝映画 -2016畢業季

天氣愈來愈熱,又到了鳳凰花開,汗流到繪圖筆都拿不住的季節,對忙碌的準畢業生們來說,最重要的事情肯定肯定得算是一生一次的畢業展囉! 許多設計系同學們爆了一整年的肝、辛苦捧出來的畢業製作,當然需要夠吸睛的宣傳或預告片來好好招攬客倌們的眼球兒與腳步,今年還有個特別的趨勢就是:動圖崛起,將主視覺做成簡單的 GIF 動畫放在臉書上宣傳效果正流行,有些非動態影像專長的設計院校也因此多了動態的曝光機會。就讓我們一起來觀賞各校繽紛的宣傳短片吧! YODEX 新一代設計展 由台創舉辦,許多台灣設計院校都會參加的

MOTION 101-2 動態設計的歷史與演化

原文出處 / 作者:henry. 今天要跟大家說說簡單的動態視覺設計的歷史背景。不知道動態視覺設計是什麼請先看這篇:動態視覺設計到底是什麼東西?又為什麼設計?   動態視覺設計的起源可以說是隨著電影誕生的,在二十世紀中開始被大量運用在呈現電影 Logo 與導演`演員與劇組姓名的介紹,片商資訊等等的『片頭動畫』。早期是以簡單的字卡形式呈現,簡單的黑底白字甚至完全沒有動畫,演變到當代電影剛播放時常常看到的那種很多名字飛來飛去的開頭動畫,它的功用除了告訴大家這部電影是哪些人做的,也會運用動

MOTION 101-1 動態視覺設計到底是?

原文出處  / 作者:henry. 動態視覺設計原名 Motion Design, Motion Graphics Design, Broadcast Design… 大家常用各種詞彙稱呼它。到頭來大家都說就是一句話『會動的平面設計』。但是真的這麼簡單嗎?那麼那些畫電影分鏡的動態設計師怎麼說?那些幾乎是視覺特效的作品又怎麼說?   大學剛畢業時對自己主修的 Motion Media Design 其實都還是懵懵懂懂,在工作多年以後才總結出個結論 — 舉凡是在「時間」這個象限
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